Codenames Vernieuwde Editie - EN spelregels

Codenames Vernieuwde Editie - EN spelregels

Codenames Vernieuwde Editie Partyspel - EN

€ 19,99

Speluitleg voor 4-8 spelers

Gepubliceerd op 25 augustus 2026

Codenames is een populair woord- en deductiespel waarin twee rivaliserende spionagediensten het tegen elkaar opnemen. Als geheim agent probeer je als eerste contact te leggen met al je eigen spionnen op het speelveld. Dit doe je door slimme hints van je teamleider te ontcijferen en de dodelijke huurmoordenaar te vermijden.

Codenames Vernieuwde Editie - EN spelregels

Spelregels

Codenames Vernieuwde Editie - EN spelregels

Speluitleg voor 4-8 spelers

Totaal
15 min
Aantal spelers
4-8 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel met voldoende ruimte voor een 5x5 raster
  • Kaarthouder voor sleutelkaart

Spelonderdelen

  • 200 dubbelzijdige Engelse codenaamkaarten
  • 16 agentenkaarten (8 rood, 8 blauw)
  • 1 dubbelagentkaart
  • 7 omstanderkaarten
  • 1 huurmoordenaarkaart
  • 40 sleutelkaarten
  • 1 zandloper

Speluitleg

  1. 1Verdeel de spelers in Team Rood en Team Blauw en kies per team één teamleider.
  2. 2Leg 25 willekeurige codenaamkaarten open op tafel in een raster van 5 bij 5.
  3. 3Plaats een willekeurige sleutelkaart in de houder, zodat alleen de twee teamleiders deze kunnen zien.
  4. 4Kijk naar de lampjes op de sleutelkaart om te bepalen welk team begint en leg de dubbelagentkaart bij de kleur van het startende team.
  5. 5De teamleider van het startende team geeft een hint bestaande uit precies één woord en één getal.
  6. 6De veldagenten overleggen en wijzen minimaal één kaart op tafel aan.
  7. 7De teamleider dekt de aangewezen kaart af met het bijbehorende fiche (eigen agent, tegenstander, omstander of huurmoordenaar).
  8. 8Herhaal de beurten om en om totdat één team alle eigen agenten heeft gevonden of iemand de huurmoordenaar aanwijst.

Trefwoorden: codenames vernieuwde editie - en spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Codenames is om als eerste team alle geheime agenten van jouw eigen kleur te ontmaskeren. Twee teams, Team Rood en Team Blauw, strijden tegen elkaar. De teamleiders, oftewel de hoofden van de geheime dienst, weten precies wie waar zit. Zij geven aanwijzingen van één woord en een getal. De overige spelers (de veldagenten) moeten op basis van die hint de juiste Engelstalige woordkaarten op tafel aanwijzen zonder per ongeluk neutrale omstanders, spionnen van de tegenstander of de huurmoordenaar te selecteren.

Wat zit er in de doos

In de doos van de Engelstalige editie vind je al het benodigde spionagemateriaal om direct te beginnen:

  • 200 dubbelzijdige kaarten met Engelse codenamen (400 woorden)
  • 16 agentenkaarten (8 rode en 8 blauwe)
  • 1 dubbelagentkaart (rood/blauw)
  • 7 omstanderkaarten
  • 1 huurmoordenaarkaart
  • 40 sleutelkaarten (key cards)
  • 1 kaarthouder voor de sleutelkaart
  • 1 zandloper
  • Spelregels

Zo bereid je het spel voor

Verdeel de spelers in twee zo gelijk mogelijke teams: Rood en Blauw. Elk team kiest één teamleider (het hoofd van de geheime dienst). Beide teamleiders gaan aan dezelfde kant van de tafel zitten. De overige teamleden, de veldagenten, gaan aan de overkant zitten. Schud de codenaamkaarten en leg een raster van 5 bij 5 kaarten willekeurig open op tafel. Trek één sleutelkaart en plaats deze in de houder tussen de twee teamleiders, zodat alleen zij het patroon kunnen zien. De vier lampjes aan de rand van de sleutelkaart bepalen welk team begint. Het startende team krijgt ook de dubbelagentkaart en moet in totaal 9 woorden raden, terwijl het tweede team 8 woorden moet raden.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel kan op twee manieren eindigen. De reguliere manier is wanneer een team als eerste al zijn eigen geheim agenten heeft gevonden. Zodra de laatste kaart van een team wordt afgedekt met hun agententegel, wint dat team direct, zelfs als dit gebeurt doordat de tegenstander per ongeluk hun kaart aanwijst. De tweede manier is een plotseling verlies: als een team de kaart aanwijst die overeenkomt met de zwarte huurmoordenaar op de sleutelkaart, verliest dat team meteen en wint de tegenstander per direct de partij.

Veelgemaakte fouten

Let goed op deze strikte regels om het spel eerlijk en spannend te houden:

  • Meer dan één woord als hint gevensamengestelde namen of zinnen zoals 'New York' of 'ijsbeer' mogen alleen als de groep vooraf afspreekt dat eigennamen tellen als één woord.
  • Woorden gebruiken die op het speelveld liggenje mag als teamleider nooit (een deel van) een woord noemen dat op dat moment zichtbaar op tafel ligt.
  • Non-verbale hints geven: teamleiders mogen geen gezichtsuitdrukkingen trekken, knikken of met vingers meetikken.
  • Doorgokken na een foutzodra een neutrale omstander of vijandelijke agent wordt aangeraakt, stopt de beurt onmiddellijk.

Varianten en tips

Voor een soepel spelverloop kun je de meegeleverde zandloper gebruiken als teamleiders of veldagenten te lang nadenken. Een speler kan de zandloper op elk moment omdraaien om de actieve partij tot een keuze te dwingen. Speel je met 2 of 3 spelers, dan is er een coöperatieve variant waarin je samen tegen het spel strijdt en probeert binnen zo min mogelijk beurten alle agenten te vinden. Een belangrijke strategische tip voor teamleiders: controleer altijd eerst waar de huurmoordenaar ligt voordat je een hint bedenkt, zodat je veldagenten daar gegarandeerd uit de buurt blijven.

Varianten en huisregels

Codenames Vernieuwde Editie en spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels

Verder lezen