Dixit spelregels

Dixit spelregels

Dixit Uitbreiding 3 - Journey - Kaartspel

€ 21,99

Speluitleg voor 3-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Dixit is een creatief associatiespel waarin verbeelding en intuïtie centraal staan. Spelers proberen elkaars surrealistische kaarten te raden aan de hand van poëtische, raadselachtige of muzikale aanwijzingen. Het doel van het spel is om als eerste 30 punten te verzamelen door slimme omschrijvingen te bedenken en andermans kaarten juist te ontcijferen.

Dixit spelregels

Spelregels

Dixit spelregels

Speluitleg voor 3-6 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
3-6 spelers

Spelmateriaal

  • Dixit speeldoos
  • Tafel met voldoende ruimte voor kaarten

Spelonderdelen

  • 84 geïllustreerde kaarten
  • 1 scorebord
  • 6 houten konijnen
  • 36 stemfiches

Speluitleg

  1. 1Plaats het scorebord op tafel en zet het konijnfiche van elke speler op vak 0.
  2. 2Geef elke speler de stemfiches in zijn eigen kleur, genummerd van 1 tot het spelersaantal.
  3. 3Schud de 84 kaarten en deel 6 kaarten gedekt uit aan iedere speler.
  4. 4De verteller kiest een kaart uit zijn hand, bedenkt een mysterieuze hint en legt de kaart gedekt neer.
  5. 5De andere spelers kiezen elk één passende kaart uit hun hand en geven deze gedekt aan de verteller.
  6. 6De verteller schudt alle ontvangen kaarten en legt ze open op genummerde posities 1 tot N.
  7. 7Alle spelers behalve de verteller stemmen gelijktijdig en in het geheim op het nummer van de verteller.
  8. 8Draai de stemfiches om en ken de punten toe volgens de officiële regels.
  9. 9Verplaats de konijnen op het scorespoor, leg de gespeelde kaarten af en vul ieders hand aan tot 6 kaarten.
  10. 10Herhaal de beurt met de klok mee totdat een speler 30 punten heeft bereikt of de trekstapel leeg is.

Trefwoorden: dixit spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Dixit is om de meeste punten te verzamelen op het scorespoor en als eerste 30 punten te bereiken. Dit doe je door als verteller een hint te geven die niet te makkelijk maar ook niet te moeilijk is: minstens één speler moet je kaart raden, maar niet iedereen. Als overige speler scoor je punten door de kaart van de verteller te ontdekken en door andere spelers te verleiden om op jouw eigen kaart te stemmen.

Wat zit er in de doos

De speldoos van het basisspel bevat alle onderdelen die je nodig hebt voor een potje met drie tot zes personen.

  • 84 grote geïllustreerde kaarten
  • 1 scorebord (vaak geïntegreerd in de inleg van de doos)
  • 6 houten konijnfiches in verschillende spelerskleuren
  • 36 stemfiches genummerd van 1 tot en met 6 in 6 kleuren
  • De officiële spelregels

Zo bereid je het spel voor

Zet het scorebord in het midden van de tafel. Iedere speler kiest een spelerskleur en pakt het bijbehorende houten konijnfiche. Plaats alle konijnen op het startvak (nummer 0) van het scorespoor. Afhankelijk van het aantal spelers krijgt iedereen een set stemfiches in zijn eigen kleur: bij 4 spelers gebruikt iedereen fiches 1 tot en met 4, bij 5 spelers 1 tot en met 5 en bij 6 spelers 1 tot en met 6. Schud de 84 kaarten grondig en deel aan iedere speler 6 kaarten uit. Houd deze kaarten geheim voor de andere spelers. De overgebleven kaarten vormen de gesloten trekstapel.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra een speler de grens van 30 punten bereikt of overschrijdt op het scorespoor of wanneer de trekstapel leeg is en de laatste kaart is gespeeld. De speler die op dat moment het verst gevorderd is op het scorespoor en dus de meeste punten heeft, wint het spel. Bij een gelijke stand delen de betrokken spelers de overwinning.

Veelgemaakte fouten

Bij beginnende groepen ontstaan regelmatig misverstanden rond de rol van de verteller en het stemproces.

  • Op je eigen kaart stemmen: Dit is ten strengste verboden. Je stemt altijd op een kaart waarvan je denkt dat hij van de verteller is.
  • De verteller stemt mee: De verteller brengt zelf nooit een stem uit en heeft geen stemfiches nodig.
  • Een te voor de hand liggende hint: Als iedereen je kaart raadt, krijgt de verteller helemaal niets (0 punten). Zorg dus voor voldoende mysterie.
  • Een onmogelijke hint: Als niemand je kaart raadt, krijgt de verteller ook 0 punten. Zorg dat minstens één speler de connectie kan maken.

Varianten en tips

Speel je met 3 personen? Pas de regels dan licht aan voor meer spanning: iedere niet-verteller levert in die situatie 2 kaarten in plaats van 1 kaart in. Zo liggen er altijd 5 kaarten op tafel om uit te kiezen. Voor een vlot spelverloop is het slim om persoonlijke hints te vermijden die slechts op één specifieke herinnering met één vriend slaan; gebruik liever thema's, emoties of beeldspraak waar iedereen een eigen associatie bij kan hebben.

Varianten en huisregels

Dixit spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels