Newton spelregels

Newton spelregels

Megableu

Megableu De Wiebelboom - Uitdagend Kinderspel - Newton Actiespel voor 2-6 Spelers - Vanaf 6 Jaar - Behendigheid & Plezier

€ 17,99

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

In Newton stap je in de schoenen van een jonge wetenschapper tijdens de wetenschappelijke revolutie in de achttiende eeuw. Je reist door Europa, bezoekt steden en universiteiten, bestudeert nieuwe theorieën en bouwt je persoonlijke bibliotheek uit. Het doel is om over zes ronden de meeste overwinningspunten te verzamelen door slimme actieketens op te bouwen.

Newton spelregels

Spelregels

Newton spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Centraal speelbord
  • Technologiebord
  • 4 Spelersborden (bureau en boekenkast)
  • Scoreblok

Spelonderdelen

  • Actiekaarten (niveau I, II, III en startkaarten)
  • Wetenschappers en studenten
  • Houten boekenplankfiches
  • Meestertegels
  • Universiteit- en stedenfiches
  • Munten en drankfiches

Speluitleg

  1. 1Leg het centrale speelbord, technologiebord en meestertegels klaar op tafel.
  2. 2Geef elke speler een spelersbord, startkaarten, houten speelstukken en startfiches in de gekozen kleur.
  3. 3Speel het spel over precies 6 ronden.
  4. 4Voer per ronde 5 beurten uit door steeds 1 kaart uit je hand op een vrij vak van je bureau te spelen.
  5. 5Voer de bijbehorende hoofdactie uit (Reizen, Studeren, Werken, Technologie of Lessen) met een kracht gelijk aan het aantal zichtbare symbolen van dat type.
  6. 6Gebruik eventueel vrije acties door drankjes of munten in te zetten voor extra actiekracht of bonussen.
  7. 7Schuif aan het einde van elke ronde 1 gespeelde kaart permanent onder je bureau voor een blijvend symbool.
  8. 8Neem de overige 4 gespeelde kaarten terug op handen.
  9. 9Tel na de zesde ronde alle punten uit boekenplanken, sporen, meestertegels en grondstoffen bij elkaar op om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: newton spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het overkoepelende doel in Newton is om aan het einde van zes ronden de meeste overwinningspunten te hebben. Punten verdien je gedurende het spel en tijdens de eindtelling door het voltooien van rijen en kolommen in je boekenkast, het bereiken van mijlpalen op het werkspoor, het voltooien van doelen op de technologieboom en het behalen van voorwaarden op meestertegels. Omdat elke actie sterker wordt naarmate je meer bijbehorende symbolen vrijspeelt, moet je jouw beurten zorgvuldig plannen en vooruitdenken om een efficiënte puntenmotor te bouwen.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat een dubbelzijdig centraal speelbord met verschillende kaarten en sporen, evenals diverse persoonlijke en algemene speelstukken:

  • 1 centraal speelbord (met kaart van Europa en het werkspoor)
  • 4 dubbelzijdige spelersborden (bureau en boekenkast)
  • 1 technologiebord
  • 4 wetenschapperfiguren en 16 studentenfiguren
  • 48 boekenplankfiches per spelerskleur
  • Actiekaarten verdeeld over drie niveaus
  • Meestertegels, universiteitstegels en antieke stedenfiches
  • Munten, drankfiches (drankjes/potions) en bonusfiches
  • 1 scoreblok en spelregels

Zo bereid je het spel voor

Plaats het centrale speelbord, het technologiebord en het meesterbord midden op tafel. Schud de actiekaarten per niveau (I, II en III) en leg de trekstapels klaar; open de eerste kaarten van niveau I in het aanbod. Iedere speler kiest een kleur en ontvangt een spelersbord, een wetenschapper, vier studenten en alle bijbehorende houten boekenplankfiches. Plaats je wetenschapper op de startlocatie van de landkaart en je fiches op de startposities van de verschillende sporen. Iedere speler krijgt daarnaast zijn startset van zes basisactiekaarten en een startkapitaal aan geld en drankfiches.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Aan het einde van elke ronde kiest iedere speler één van de vijf gespeelde actiekaarten en schuift deze permanent onder het bureaubord. Dit symbool blijft de rest van het spel permanent zichtbaar en versterkt toekomstige acties, maar de kaart kan niet meer als handkaart worden gespeeld. De overige vier kaarten neem je terug in de hand. Na afloop van de zesde ronde volgt de eindtelling. Spelers tellen de punten van hun voltooide rijen en kolommen in de boekenkast, behaalde meestertegels, posities op het werkspoor en overgebleven grondstoffen op. De speler met de meeste punten wint. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste overgebleven munten en drankfiches.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes worden sommige regels rond actiesterkte en vereisten nog wel eens verkeerd toegepast:

  • Vergeten dat weggestopte kaarten onder je bureau meetellen: de symbolen van kaarten die je aan het einde van een ronde onder je bureau schuift, tellen permanent mee voor de actiekracht van latere beurten.
  • Boekenkastvereisten negeren: om een boekfiche op een plank te mogen leggen, moet je op dat moment voldoen aan alle boeksymbolen die onderaan de kolom en links van de rij staan aangegeven.
  • Reizen zonder de juiste verbindingen: wetenschappers mogen alleen reizen langs getekende routes en moeten het aangegeven aantal stappen/kosten per verbinding betalen.
  • Meesterkaarten activeren zonder voorwaarden: je kunt een meestertegel pas claimen of scoren als je student of wetenschapper de betreffende voorwaarde daadwerkelijk heeft bereikt.

Varianten en tips

Focus in het begin van het spel op het snel verkrijgen van extra actiesymbolen door kaarten in huis te halen en onder je bureau te schuiven. Probeer niet alles tegelijk te doen; specialisatie in bijvoorbeeld de boekenkast gecombineerd met een sterke voortgang op het werkspoor of de technologieboom levert vaak meer punten op dan overal een klein beetje meedoen. Newton bevat ook uitstekende soloregels waarin je tegen een puntendoel speelt en je tactische vaardigheden kunt aanscherpen zonder tegenstanders.

Varianten en huisregels

Newton spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels