Rebel Studio - MLEM Space Agency spelregels

Rebel Studio - MLEM Space Agency spelregels

Rebel Studio

Rebel Studio - MLEM Space Agency – Nederlandstalig Bordspel

€ 29,99

Speluitleg voor 2-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

In MLEM: Space Agency leid je een ruimtevaartorganisatie vol ambitieuze katten. Samen met de andere spelers stap je in een raket om het heelal te verkennen, manen te bezoeken en diep in de ruimte te reizen. Het doel is om jouw katten op het juiste moment te laten uitstappen voor de meeste punten, voordat de raket onvermijdelijk neerstort.

Rebel Studio - MLEM Space Agency spelregels

Spelregels

Rebel Studio - MLEM Space Agency spelregels

Speluitleg voor 2-5 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-5 spelers

Spelmateriaal

  • Cosmic playmat
  • Houten raket
  • 6 MLEM dobbelstenen
  • Crashspoor

Spelonderdelen

  • 40 Kat-astronauten
  • 5 Spelersborden
  • Scorefiches
  • Crashfiches

Speluitleg

  1. 1Rol de speelmat uit en zet de houten raket op het startveld Aarde.
  2. 2Geef elke speler een spelersbord en de bijbehorende 8 kat-astronauten.
  3. 3De actieve commandant start een expeditie; elke speler mag één kat in de raket plaatsen.
  4. 4De commandant gooit de dobbelstenen en kiest geldige symbolen om de raket vooruit te bewegen.
  5. 5Gebruikte dobbelstenen worden opzij gelegd voor de rest van de expeditie.
  6. 6Spelers kiezen op volgorde van instappen of hun kat uitstapt op de huidige locatie voor punten.
  7. 7Gooit de commandant geen enkel geldig symbool, dan crasht de raket en gaan resterende katten puntloos terug.
  8. 8Ga door met expedities tot er 4 crashes zijn geweest of iemand al zijn 8 katten heeft geplaatst, en tel daarna de punten.

Trefwoorden: rebel studio - mlem space agency spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van MLEM: Space Agency is om aan het einde van het spel de meeste overwinningspunten te hebben verzameld. Je verdient deze punten door je kat-astronauten op manen, planeten en in de diepe ruimte te laten landen. Elk type hemellichaam levert op een andere manier punten op: manen geven directe punten, planeten belonen de speler met de meerderheid aan katten en de diepe ruimte levert hoge eindscores op. Omdat de raket tijdens een expeditie kan crashen, moet je voortdurend afwegen of je veilig uitstapt of meevliegt voor nog grotere beloningen.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat kwalitatieve onderdelen om de ruimtemissies uit te voeren:

  • 1 lange neopreen speelmat (het kosmische spoor)
  • 1 houten raketfiguur
  • 6 speciale dobbelstenen
  • 40 kat-astronautenfiches (8 per spelerskleur)
  • 5 spelersborden (ruimtevaartorganisaties)
  • 64 scorefiches en kosmische tokens (voor manen, planeten en diepe ruimte)
  • 4 crashfiches
  • Spelregels en modules (waaronder de UFO-module en geheime missies)

Zo bereid je het spel voor

Leg de lange speelmat in het midden van de tafel. Plaats de houten raket op het startveld (aarde) onderaan de mat. Sorteer de maan- en planeetfiches en leg ze op de aangegeven locaties langs het spoor op de mat. Leg de crashfiches klaar naast het spoor voor mislukte expedities. Iedere speler kiest een spelerskleur en ontvangt het bijbehorende spelersbord en de acht unieke kat-astronauten van die kleur. Elke kat heeft een specifieke eigenschap of bonus. Wijs willekeurig een startspeler aan die de eerste commandant wordt en geef deze speler de zes dobbelstenen.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra een van de twee eindvoorwaarden wordt bereikt: er zijn vier raketten gecrasht (het crashspoor is vol) of een speler heeft al zijn acht kat-astronauten met succes in de ruimte geplaatst. Zodra de lopende expeditie is afgerond, volgt de eindtelling. Spelers tellen de punten van al hun verzamelde maanfiches, bepalen de meerderheden op de verschillende planeten voor extra bonuspunten en tellen de punten van katten die in de diepe ruimte zweven. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijkspel wint de speler met de meeste katten in de diepe ruimte.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende veelvoorkomende misverstanden:

  • Dobbelstenen vergeten af te leggen: gebruikte dobbelstenen gaan uit de pool voor de rest van die specifieke expeditie, tenzij een speciale kattenkracht ze terughaalt.
  • Uitstapvolgorde negeren: spelers moeten altijd uitstappen in de volgorde waarin ze vooraan in de raket zitten, wat cruciaal is bij het claimen van beperkte maanplekken.
  • Denken dat gecrashte katten uit het spel zijn: gecrashte katten gaan gewoon terug naar je spelersbord en mogen bij een latere expeditie opnieuw meevliegen.
  • Verkeerde dobbelsteensymbolen kiezen: je mag alleen symbolen kiezen die daadwerkelijk afgebeeld staan op het vakje waar de raket op dat moment staat.

Varianten en tips

Voor meer diepgang bevat het spel diverse uitbreidingsmodules. De UFO-module introduceert een buitenaards ruimteschip dat over de mat beweegt en bonuspunten of extra gevaren oplevert. De geheime missies geven elke speler individuele doelen die verborgen blijven tot het einde van het spel. Een belangrijke strategische tip is om goed te kijken naar de unieke krachten van je katten: zet de kat met de parachute in wanneer je een riskante lange vlucht verwacht en gebruik de bonuskatten op locaties waar je de meerderheid op een planeet veilig kunt stellen.

Varianten en huisregels

Rebel Studio, MLEM Space Agency spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels