Anachrony spelregels

Anachrony spelregels

Anachrony

Anachrony Future Imperfect Expansion

€ 33,96

Speluitleg voor 1-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Anachrony is een zwaar strategisch worker-placement spel waarin je de leiding hebt over een van de vier ideologische stromingen in een post-apocalyptische wereld. Door middel van tijdreizen kun je grondstoffen en werkers uit de toekomst lenen, maar die leningen moet je later in het spel wel terugbetalen om tijdparadoxen te voorkomen. Het uiteindelijke doel is om de meeste overwinningspunten te scoren door gebouwen en superprojecten te bouwen, je tijdlijn te beheren en je bevolking succesvol te evacueren na de vernietigende asteroïde-inslag.

Anachrony spelregels

Spelregels

Anachrony spelregels

Speluitleg voor 1-4 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Hoofdstad-speelbord
  • Tijdlijn-bord
  • Pad-borden voor spelers
  • Dobbelstenen en speelkaarten

Spelonderdelen

  • Exosuit-fiches
  • Werker-fiches (Wetenschappers, Ingenieurs, Beheerders, Genieën)
  • Grondstoffiches (Neutronium, Goud, Uranium, Titanium, Water)
  • Warp-tegels
  • Gebouwtegels en Superprojecttegels
  • Paradox- en Anomalie-fiches

Speluitleg

  1. 1Stel het centrale bord en de Tijdlijn van zeven tijdperken op met de inslagtegel na tijdperk 4.
  2. 2Kies een Pad, neem het bijbehorende spelersbord, startwerkers en startgrondstoffen.
  3. 3Laad aan het begin van elke ronde exosuits op door water te betalen of gratis met risico.
  4. 4Kies optioneel warp-tegels om direct grondstoffen of werkers uit de toekomst te lenen.
  5. 5Plaats om beurten exosuits op het centrale bord of werkers op je eigen spelersbord om acties uit te voeren.
  6. 6Onderzoek superprojecten, construeer gebouwen en betaal geleende middelen terug via tijdreizen.
  7. 7Pas na tijdperk 4 de inslagregels toe waardoor locaties in de hoofdstad instabiel worden.
  8. 8Voer de evacuatie-actie uit zodra je aan de voorwaarden van jouw Pad voldoet.
  9. 9Tel na het zevende tijdperk of na instorting van de hoofdstad alle punten om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: anachrony spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Anachrony probeer je over meerdere tijdperken (Eras) de meeste overwinningspunten (Victory Points) te verzamelen. Je bouwt je eigen basis uit met fabrieken, laboratoria en levensondersteunende systemen, onderzoekt geavanceerde superprojecten en stuurt werkers in beschermende exosuits naar de Hoofdstad. Na de vierde ronde slaat een asteroïde in, waardoor de actieplekken in de Hoofdstad instabiel worden. Vanaf dat moment probeer je ook aan de unieke evacuatievoorwaarden van jouw Pad te voldoen. De speler die aan het einde van het spel zijn tijdlijn het beste op orde heeft, zijn bevolking redt en de meest indrukwekkende infrastructuur neerzet, wint het spel.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat een grote hoeveelheid hoogwaardige spelonderdelen voor het basisspel en de solovariant:

  • 1 centraal Hoofdstad-speelbord
  • 4 dubbelzijdige Pad-borden (Harmony, Dominance, Progress, Salvation)
  • 1 Tijdlijn-bord met tijdperktegels
  • Spelersmateriaal per kleur: exosuit-fiches (of miniaturen), gebouwenstapels en markeerders
  • Werkers in vier typen: Wetenschappers, Ingenieurs, Beheerders en Genieën
  • Grondstoffen: Neutronium, Goud, Uranium, Titanium en Water
  • Warp-tegels, Paradox-fiches en Anomalie-tegels
  • Superproject-tegels, Doelkaarten en Impact-tegels
  • 1 Chronobot-bord en speciale dobbelstenen voor de solovariant

Zo bereid je het spel voor

Leg het centrale Hoofdstad-bord in het midden van de tafel en plaats de beschikbare gebouwen en superprojecten open op de aangewezen plekken. Vorm de Tijdlijn door zeven tijdperktegels op een rij te leggen, waarbij de inslagtegel (Impact Tile) tussen het vierde en vijfde tijdperk wordt geplaatst. Elke speler kiest een van de vier Paden en neemt het bijbehorende spelersbord, startresources, gebouwen, exosuits en werkers zoals aangegeven op de achterkant van het Pad-bord. Bepaal de startspeler en geef deze het Chronometer-fiche. Leg de grondstoffen, Paradox-dobbelstenen en warp-tegels binnen handbereik van alle spelers.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Aan het einde van het vierde tijdperk vindt de Inslag plaats. Vanaf dat moment worden plekken op het centrale bord beschadigd als spelers er acties uitvoeren, totdat locaties definitief instorten. Het spel eindigt direct aan het einde van het zevende tijdperk of eerder zodra alle instortbare actievelden op het centrale bord volledig zijn afgesloten. Hierna volgt de eindtelling. Spelers scoren punten voor gebouwde faciliteiten, voltooide superprojecten, de positie op het moraalspoor en tijdreisspoor, behaalde evacuatievoorwaarden en overgebleven grondstoffen. Onopgeloste warp-tegels (leningen uit de toekomst die niet via tijdreizen zijn terugbetaald) leveren forse strafpunten op. De speler met de meeste totale punten wint.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om veelvoorkomende vergissingen te voorkomen:

  • Vergeten dat werkers in een exosuit moeten zitten om naar het centrale Hoofdstad-bord te gaan; op je eigen spelersbord gaan werkers juist zónder exosuit aan het werk.
  • Denken dat geleende warp-tegels automatisch verdwijnen; je moet actief de 'Tijdreis'-actie uitvoeren en de geleende goederen inleveren om een warp-tegel van een eerder tijdperk af te halen.
  • Het verkeerde type werker gebruiken voor een gebouwbonus; ingenieurs bouwen goedkoper en wetenschappers onderzoeken sneller, terwijl genieën voor elk type mogen invallen.
  • Anomalieën negeren; een anomalie blokkeert direct een bouwplek op je bord en kost aan het einde punten totdat je deze met een speciale actie repareert.

Varianten en tips

Voor beginners is het aan te raden om de spelersborden op de symmetrische 'A-zijde' te spelen, zodat iedereen met gelijke startkansen en krachten begint. Ben je eenmaal ervaren, draai dan naar de asymmetrische 'B-zijde' voor unieke startopstellingen en evacuatie-eisen per Pad. Een belangrijke strategische tip is om vroeg in het spel niet te terughoudend te zijn met warpen: de extra vroege grondstoffen versnellen je motoreconomie aanzienlijk. Zorg er wel voor dat je tijdig investeert in tijdreisgebouwen en laboratoria, zodat je niet tegen het einde van het spel overspoeld raakt door paradoxen en strafpunten.

Varianten en huisregels

Anachrony spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels