Arkham Horror spelregels

Arkham Horror 3rd Edition - Engelstalig Bordspel
€ 61,80
Speluitleg voor 1-6 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Arkham Horror is een coöperatief avonturenspel dat zich afspeelt in het mysterieuze Massachusetts van de jaren 20, gebaseerd op de verhalen van H.P. Lovecraft. Samen met je medespelers neem je de rol aan van dappere onderzoekers die het opnemen tegen occulte dreigingen. Het gezamenlijke doel is om aanwijzingen te verzamelen, monsters te bestrijden en te voorkomen dat een afschrikwekkende Oeroude (Ancient One) de wereld vernietigt.

Spelregels
Arkham Horror spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers
180 min
1-6 spelers
Spelmateriaal
- Modulair speelbord
- Onderzoekerkaarten
- Monsterfiches
- Scenariobladen
- Dobbelstenen
Spelonderdelen
- Doemtokens
- Aanwijzingstokens
- Gebeurteniskaarten
- Codexkaarten
- Gezondheids- en verstandsfiches
Speluitleg
- 1Kies een scenario en bouw het speelbord op met de voorgeschreven buurttegels.
- 2Stel de Codex-archiefstapel en het mythe-reservoir samen volgens het scenarioblad.
- 3Kies ieder een onderzoeker en neem de bijbehorende startkaarten, gezondheid en verstand.
- 4Plaats de startmonsters, doemtokens en aanwijzingen op het bord.
- 5Voer tijdens de actiefase twee verschillende acties per onderzoeker uit (zoals bewegen, aanvallen of onderzoeken).
- 6Activeer en verplaats alle aanwezige monsters tijdens de monsterfase en handel eventuele aanvallen af.
- 7Trek in de ontmoetingsfase een wijkkaart voor elke onderzoeker die niet in gevecht is.
- 8Trek in de mythefase fiches uit het reservoir om nieuwe dreigingen en doem op het bord te plaatsen.
- 9Vervul de scenario-opdrachten via de Codex om het spel gezamenlijk te winnen voordat de stad ten onder gaat.
Trefwoorden: arkham horror spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In Arkham Horror strijden alle spelers als een hecht team tegen het spelsysteem. Elk scenario heeft zijn eigen unieke verhaallijn en specifieke doelen, die in het begin van het spel vaak nog deels verborgen zijn. Over het algemeen winnen de onderzoekers door tijdig voldoende aanwijzingen (Clues) te verzamelen, gevaarlijke anomalieën te bezweren en doem (Doom) van het bord te weren. Het spel eindigt in een nederlaag wanneer de doem een kritiek punt bereikt, de Oeroude ontwaakt en de onderzoekers overmeestert of wanneer de specifieke verliesvoorwaarde van het scenario intreedt.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat een rijke verzameling aan speelmateriaal om de duistere stad Arkham en haar gevaren tot leven te wekken:
- Modulaire buurttegels en verbindingsstraten die samen het speelbord vormen
- Onderzoekerkaarten met bijbehorende standees en startkaarten
- Scenariobladen met specifieke opzet en verhaalelementen
- Monsterschijven en monsterkaarten met unieke statistieken en gedrag
- Grote stapels gebeurtenis-, ontmoetings- en archiefkaarten (Codex)
- Karakterfiches voor gezondheid, verstand (sanity), focus en geld
- Fiches voor doem, aanwijzingen, anomalieën en overblijfselen
- Speciale zeszijdige dobbelstenen voor het uitvoeren van vaardigheidstests
Zo bereid je het spel voor
Kies allereerst welk scenario jullie willen spelen en leg het speelbord klaar met de aangegeven buurttegels. Stel het archief (de Codex-stapel) samen zoals voorgeschreven op het scenarioblad en vul het mythe-reservoir (Mythos cup) met de juiste fiches. Iedere speler kiest vervolgens een onderzoeker, pakt de bijbehorende standee, de startbezittingen en stelt de fiches voor gezondheid en verstand in op de beginwaarden. Schud de ontmoetingskaarten per wijk en vorm de gebeurtenissenstapel volgens de scenario-instructies. Plaats tot slot de beginmonsters, aanwijzingen en doemtokens op de aangegeven startlocaties van de stad. Bepaal wie de startspeler is.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Arkham Horror kent een gezamenlijke overwinning of nederlaag. De voortgang van het verhaal wordt bijgehouden via de archiefkaarten (Codex). Naarmate onderzoekers aanwijzingen onderzoeken en doelen behalen, worden nieuwe archiefkaarten geactiveerd die de uiteindelijke overwinning dichterbij brengen. Zodra het team aan de finale winstconditie voldoet, wint iedereen direct. Echter, als er te veel doemtokens op het bord verzameld worden, treden er negatieve codex-effecten in werking die het spel vroegtijdig kunnen laten eindigen in een nederlaag. Als alle onderzoekers worden uitgeschakeld voordat het doel bereikt is, verliest de groep eveneens.
Veelgemaakte fouten
Bij een complex spel als Arkham Horror worden regels snel over het hoofd gezien. Let vooral goed op deze punten:
- Twee dezelfde acties: Je mag tijdens je actiefase niet twee keer exact dezelfde actie kiezen, tenzij een specifieke kaartregel dit uitdrukkelijk toestaat.
- Ontmoetingen overslaan bij gevechten: Zolang er een monster op je onderzoekerkaart ligt (engaged), krijg je in de ontmoetingsfase géén wijkontmoeting.
- Focuslimiet negeren: Je mag een vaardigheid maar met maximaal 1 punt verhogen via een focustoken en je totale aantal focustokens mag nooit hoger zijn dan je focuslimiet.
- Doem verwijderen: Het bezweren van doem (ward action) vereist een succesvolle Lore-test; je verwijdert per succes slechts één doemtoken van je veld.
- Schade en Verstand: Als je gezondheid of verstand tot nul daalt, is je onderzoeker verslagen ('defeated') en moet je bezittingen afleggen volgens de verwondingsregels.
Varianten en tips
Voor beginnende spelers is het verstandig om te starten met het scenario 'Feast for Umôrdhoth', omdat dit scenario overzichtelijk van opzet is. Zorg altijd voor een goede taakverdeling in het team: laat vechters monsters opruimen en beschermen, terwijl onderzoekers met een hoge Lore of Observation zich richten op het weghalen van doem en het ontdekken van aanwijzingen. Wil je de moeilijkheidsgraad aanpassen? Voeg dan extra neutrale fiches toe aan het mythe-reservoir voor een makkelijker spel of voeg extra doemfiches toe voor een grotere uitdaging.
Varianten en huisregels
Arkham Horror spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
- Coöperatieve spellen onder € 500,-157
- Coöperatieve spellen157
- Coöperatieve spellen onder € 1.000,-157
- Coöperatieve spellen onder € 250,-156
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 500,-155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 1.000,-155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 250,-154
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers

Azul spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Ark Nova spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Boggle spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Backgammon spelregels
Speluitleg voor 1-2 spelers

Beverbende spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers
