Axis & Allies spelregels

Axis & Allies spelregels

Axis & Allies D-Day - Bordspel - Engels

€ 65,99

Speluitleg voor 2-3 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Axis & Allies is een grootschalig strategisch oorlogsspel waarin spelers de leiding nemen over de grootmachten uit de Tweede Wereldoorlog. Als speler stuur je legers, vloten en luchtmachten aan en beheer je een oorlogseconomie. Het doel is om samen met je alliantie de controle over strategische sleutelsteden op het wereldtoneel te veroveren.

Axis & Allies spelregels

Spelregels

Axis & Allies spelregels

Speluitleg voor 2-3 spelers

Totaal
180 min
Aantal spelers
2-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord (wereldkaart)
  • Dobbelstenen
  • Spelregelboek

Spelonderdelen

  • Plastic legerminiaturen
  • IPC-fiches of speelgeld
  • Markeringsfiches
  • Industriële complexen
  • Luchtafweergeschut

Speluitleg

  1. 1Kies een alliantie (Geallieerden of As-mogendheden) en verdeel de vijf grote naties onder de spelers.
  2. 2Zet alle miniaturen en fabrieken op het bord volgens de startopstelling in het spelregelboek.
  3. 3Geef elke speler zijn startkapitaal aan IPC's op basis van de inkomsten van zijn territoria.
  4. 4Koop aan het begin van je beurt nieuwe eenheden met je beschikbare IPC's.
  5. 5Voer gevechtsbewegingen uit naar territoria of zeezones die bezet zijn door vijandelijke troepen.
  6. 6Handel alle gevechten af door met dobbelstenen te gooien voor aanvallende en verdedigende eenheden.
  7. 7Beweeg niet-strijdende eenheden en laat vliegtuigen landen op bevriende territoria of vliegdekschepen.
  8. 8Plaats de nieuw gekochte troepen op het speelbord bij je eigen industriële complexen.
  9. 9Tel de economische waarde van je bezette gebieden en incasseer je nieuwe IPC-inkomsten bij de bank.

Trefwoorden: axis & allies spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Axis & Allies splitst de spelers op in twee strijdende partijen: de As-mogendheden (Duitsland en Japan) en de Geallieerden (de Sovjet-Unie, het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten). Het ultieme doel is om de heerschappij over de wereld te verkrijgen door strategische overwinningen te behalen. Dit doe je door vijandelijke hoofdsteden of een afgesproken aantal overwinningssteden (Victory Cities) te veroveren en te behouden. Spelers moeten hiervoor economische grondstoffen verzamelen, legers produceren en gecoördineerde aanvallen plannen over land, ter zee en in de lucht om de vijandelijke verdedigingslinies definitief te doorbreken.

Wat zit er in de doos

De doos van Axis & Allies bevat honderden gedetailleerde miniaturen en speelmateriaal om de wereldwijde strijd visueel en strategisch vorm te geven op een grote wereldkaart. Elke grote mogendheid heeft haar eigen herkenbare kleur en unieke legereenheden die bestaan uit land-, zee- en luchtstrijdkrachten. Daarnaast vind je diverse markeerstenen, dobbelstenen en fiches om grondstoffen en troepenaantallen nauwkeurig bij te houden tijdens het spelen.

  • Speelbord met een gedetailleerde wereldkaart
  • Plastic miniaturen voor infanterie, tanks, vliegtuigen en oorlogsschepen
  • Zeszijdige dobbelstenen voor gevechtsafhandeling
  • Plastic fiches voor het stapelen van eenheden
  • IPC-fiches of een economisch inkomstenspoor
  • Industriële complexen en luchtafweergeschut
  • Spelerstableaus en opzetkaarten per land

Zo bereid je het spel voor

Leg het grote speelbord in het midden van de tafel zodat alle spelers er goed bij kunnen. De spelers kiezen welke mogendheid of alliantie zij besturen: Sovjet-Unie, Duitsland, Verenigd Koninkrijk, Japan of de Verenigde Staten. Raadpleeg de opstelkaarten of het spelregelboekje om de beginopstelling van alle eenheden in de verschillende gebieden en zeezones neer te zetten. Plaats industriële complexen en luchtafweer in de aangegeven regio's. Elke speler ontvangt zijn startbedrag aan Industrial Production Certificates (IPC's) op basis van de economische waarde van zijn territoria. Leg de dobbelstenen en fiches binnen handbereik van iedereen.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra een van beide allianties (de As of de Geallieerden) het vooraf afgesproken aantal overwinningssteden (Victory Cities) in bezit heeft aan het einde van een volledige spelronde. Bij een standaard spel is dit vaak het beheersen van een specifiek aantal steden, terwijl een totale overwinning pas wordt behaald bij de capitulatie van de vijandelijke hoofdsteden (zoals Berlijn, Tokio, Washington of Londen). Als een alliantie de hoofdstad van een tegenstander inneemt, verliest die tegenstander direct al zijn opgespaarde IPC's aan de veroveraar en kan hij geen nieuwe eenheden meer produceren totdat de hoofdstad is bevrijd.

Veelgemaakte fouten

Tijdens het spelen van Axis & Allies worden door de complexiteit van de regels en de interactie tussen verschillende soorten eenheden regelmatig vergissingen gemaakt. Let daarom extra goed op de specifieke regels voor transport, terugtrekking en gevechtsfasen om het spel eerlijk en volgens de officiële regels te laten verlopen. Veel fouten ontstaan door het door elkaar halen van de afzonderlijke spelbeurtfasen.

  • Vliegtuigen direct laten landen in gevechtszones: Vliegtuigen mogen tijdens gevechtsbewegingen vliegen, maar moeten na het gevecht in fase 4 veilig landen op een vriendelijk vliegdekschip of landgebied.
  • Nieuwe eenheden meteen inzetten in gevechten: Pas gekochte eenheden worden pas in fase 5 op het bord geplaatst en kunnen pas in je volgende beurt bewegen of vechten.
  • Transportschepen als gevechtseenheid gebruiken: Transportschepen hebben nauwelijks of geen gevechtskracht en hebben altijd bescherming van oorlogsschepen nodig om te overleven.
  • Terugtrekken naar willekeurige gebieden: Aanvallende grond- en zeetroepen mogen zich alleen terugtrekken naar een gebied van waaruit minimaal één aanvallende eenheid de aanval begon.

Varianten en tips

Een goede strategie in Axis & Allies vereist nauwe samenwerking met je bondgenoten. De Geallieerden moeten hun economische overmacht op lange termijn benutten door gecoördineerd druk uit te oefenen op Duitsland en Japan. De As-mogendheden moeten daarentegen juist vroeg in het spel agressief toeslaan en zoveel mogelijk territoria en grondstoffen veroveren voordat de Amerikaanse oorlogsindustrie op volle toeren draait. Voor een kortere speelsessie kun je vooraf afspreken om met minder benodigde overwinningssteden te spelen, wat de totale speelduur aanzienlijk verkort zonder dat het ten koste gaat van de spanning.

Varianten en huisregels

Axis & Allies spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels