Brass: Birmingham spelregels

Brass: Birmingham spelregels

White Goblin Games

White Goblin Games - Brass: Birmingham - expertspel - 2 tot 4 spelers - 60 minuten - Vanaf 14 jaar

€ 66,24

Speluitleg voor 1-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Brass: Birmingham is een strategisch economisch bordspel waarin je als ondernemer concurreert tijdens de industriële revolutie in de Engelse West Midlands. Je bouwt fabrieken, legt transportverbindingen aan en verhandelt goederen om je netwerk en inkomen uit te breiden. De speler die aan het einde van twee tijdperken de meeste overwinningspunten heeft verzameld, wint het spel.

Brass: Birmingham spelregels

Spelregels

Brass: Birmingham spelregels

Speluitleg voor 1-4 spelers

Totaal
120 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Spelersborden
  • Industrietegels
  • Locatie- en industriekaarten
  • Kolen- en ijzerblokjes
  • Biervaten
  • Geldmunten
  • Score- en inkomensstenen

Spelonderdelen

  • Brass: Birmingham basisspel

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord in het midden en vul de markten voor kolen en ijzer aan.
  2. 2Plaats willekeurige handelaarstegels op de havensteden en leg bonusbier op de gemarkeerde locaties.
  3. 3Geef elke speler een spelersbord, speelstukken, 17 pond startgeld en leg alle industrietegels gesorteerd op niveau klaar.
  4. 4Schud de speelkaarten passend bij het spelersaantal en deel acht kaarten aan elke speler uit.
  5. 5Speel het Kanaaltijdperk ronde voor ronde: speel kaarten om acties zoals bouwen, netwerk uitbreiden, ontwikkelen of verkopen uit te voeren.
  6. 6Tel aan het einde van het Kanaaltijdperk punten voor voltooide industrieën en kanalen, en verwijder niveau 1 tegels en kanaalverbindingen.
  7. 7Deel opnieuw kaarten en speel het Spoorwegtijdperk waarin spoorlijnen worden aangelegd en hogere niveaus industrieën worden gebouwd.
  8. 8Voer na het Spoorwegtijdperk de eindtelling uit; tel punten van voltooide gebouwen, spoorlijnen en resterend geld bij elkaar op om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: brass: birmingham spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Brass: Birmingham is het verzamelen van de meeste overwinningspunten (VP) over twee opeenvolgende tijdperken: het Kanaaltijdperk (Canal Era) en het Spoorwegtijdperk (Rail Era). Je scoort punten door industrietegels om te draaien (te voltooien) en door transportverbindingen te bouwen die waardevolle steden met elkaar verbinden. Een industrie draait om zodra de geproduceerde grondstoffen (zoals kolen of ijzer) volledig zijn verbruikt of wanneer geproduceerde goederen (katoen, aardewerk of manufacturen) zijn verkocht aan een handelaar. Aan het einde van elk tijdperk vindt een puntentelling plaats voor voltooide tegels en aangelegde verbindingen.

Wat zit er in de doos

De speldoos van Brass: Birmingham bevat hoogwaardig spelmateriaal voor twee tot vier spelers. Controleer vóór je eerste spel of alle onderdelen compleet zijn.

  • 1 dubbelzijdig speelbord (met dag- en nachtzijde)
  • 4 spelersborden
  • 4 spelerstegels (karakterkaarten)
  • 4 overwinningspuntmarkers en 4 inkomensmarkers
  • 77 locatie- en industriekaarten
  • 180 industrietegels (katoenweverijen, aardewerkfabrieken, manufacturen, kolenmijnen, ijzergieterijen en brouwerijen)
  • 64 verbindingsfiches (kanalen/spoorwegen)
  • 15 handelaarstegels
  • Plastic kolenblokjes (zwart) en ijzerkubussen (oranje)
  • Houten biervaten
  • Geldmunten (fiches met waarden 1, 5 en 15)

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord op tafel en vul de kolen- en ijzermarkten op het bord met grondstoffen. Plaats willekeurig gekozen handelaarstegels op de aangegeven handelslocaties aan de rand van het bord en leg het bijbehorende bonusbier op de velden waar dit aangegeven staat. Iedere speler kiest een kleur, pakt een spelersbord en plaatst alle eigen industrietegels op volgorde van niveau op de juiste vakken. Zet je inkomensmarker op positie 10 en je puntenteller op 0. Pas de stapel kaarten aan op basis van het spelersaantal door kaarten met niet-meespelende spelersaantallen te verwijderen. Schud de kaarten en geef elke speler acht handkaarten. Iedere speler start met 17 pond aan startkapitaal. Bepaal willekeurig de startvolgorde op het beurtvolgordebord.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het Kanaaltijdperk eindigt zodra de trekstapel leeg is en alle spelers hun handkaarten volledig hebben weggespeeld. Er volgt een tussentelling: scoor punten voor alle omgedraaide industrietegels en voor kanaalverbindingen (1 punt per link-symbool in verbonden steden). Vervolgens worden alle kanaalfiches en alle niveau 1 industrietegels definitief van het speelbord verwijderd. Daarna start het Spoorwegtijdperk volgens dezelfde regels, waarbij spelers nu spoorwegen bouwen en meerdere verbindingen per actie kunnen leggen. Na afloop van het Spoorwegtijdperk vindt de eindtelling plaats. Je scoort opnieuw punten voor alle omgedraaide industrieën en spoorlijnen. Tel hier je resterende geld bij op (1 punt per 10 pond). De speler met de meeste overwinningspunten wint. Bij een gelijke stand wint de speler met het hoogste inkomen en daarna de speler met het meeste resterende geld.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes Brass: Birmingham worden sommige regels rondom grondstoffentransport en tijdperkovergangen makkelijk verkeerd geïnterpreteerd. Let goed op de volgende punten:

  • Kolen transport: Kolen moeten fysiek via een ononderbroken netwerk van verbindingen naar een aangesloten kolenmijn of havenmarkt worden vervoerd. Je kunt geen kolen gebruiken van een bron buiten je netwerk.
  • IJzer transport: IJzer hoeft in tegenstelling tot kolen niet aangesloten te zijn via het netwerk; het mag direct vanuit elke gieterij op het bord of vanaf de algemene markt worden gebruikt.
  • Niveau 1 industrieën: Gebouwen van niveau 1 worden aan het einde van het Kanaaltijdperk van het bord gehaald. Als je ze pas in het Spoorwegtijdperk bouwt (wat niet mag via normale acties, tenzij je bord leeg is), leveren ze in het tweede tijdperk geen punten op.
  • Bierverbruik bij verkoop: Om goederen te verkopen moet je bier consumeren. Gebruik je bier van een tegel van jezelf, dan hoeft deze niet verbonden te zijn. Gebruik je bier van een handelaar of tegenstander, dan moet er wel een directe transportverbinding zijn.
  • Eerste ronde: In de allereerste ronde van het Kanaaltijdperk mag elke speler slechts één actie uitvoeren in plaats van twee.

Varianten en tips

Timing en beurtvolgorde zijn cruciaal in Brass: Birmingham. Omdat de speler die het minste geld uitgeeft in de volgende ronde als eerste aan de beurt is, kun je bewust een goedkope ronde spelen om daarna een 'dubbele beurt' (als laatste in ronde A en als eerste in ronde B) te forceren. Dit geeft je vier acties op rij zonder dat tegenstanders kunnen reageren. Wees bovendien niet bang om vroeg in het spel een lening af te sluiten: 30 pond startkapitaal stelt je in staat om direct krachtige industrieën en spoorwegen te bouwen, terwijl het inkomensverlies in het begin relatief eenvoudig kan worden opgevangen.

Varianten en huisregels

Brass: Birmingham spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels