Cabo spelregels

Cabo spelregels

Bordspel Mécabois Breton Game

€ 110,55

Speluitleg voor 2-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Cabo is een vlot kaartspel waarin geheugen, bluf en deductie centraal staan. Het doel is om aan het einde van een ronde de laagste totale kaartwaarde voor je te hebben liggen. Door slim gebruik te maken van speciale actiekaarten probeer je je eigen kaarten te leren kennen en te ruilen voor lagere waardes.

Cabo spelregels

Spelregels

Cabo spelregels

Speluitleg voor 2-4 spelers

Totaal
45 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke tafel

Spelonderdelen

  • 52 Cabo speelkaarten
  • Scoreblok
  • Pen of potlood

Speluitleg

  1. 1Schud de 52 kaarten en deel aan iedere speler vier gesloten kaarten uit.
  2. 2Leg de overige kaarten als gedekte trekstapel neer en draai de bovenste kaart om als aflegstapel.
  3. 3Iedere speler bekijkt in het geheim eenmalig twee eigen kaarten en legt deze gedekt terug.
  4. 4Trek tijdens je beurt een kaart van de trekstapel of neem de bovenste kaart van de aflegstapel.
  5. 5Ruil de getrokken kaart met één of meerdere eigen kaarten, of leg hem af om de speciale actie (7 t/m 12) te gebruiken.
  6. 6Roep 'Cabo' aan het begin van je beurt als je denkt dat je de laagste totale waarde hebt liggen.
  7. 7Laat na de Cabo-roep alle overige spelers nog één beurt uitvoeren.
  8. 8Draai alle kaarten open, tel de scores en noteer de punten totdat iemand 100 punten bereikt.

Trefwoorden: cabo spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel van Cabo is om over meerdere rondes zo min mogelijk strafpunten te verzamelen. Elke kaart in het spel heeft een getalwaarde van 0 tot en met 13. Aan het begin van een ronde liggen jouw vier kaarten gedekt voor je en weet je slechts wat een deel ervan is. Tijdens het spelen probeer je hoge kaarten kwijt te raken en lage kaarten te bemachtigen. Zodra een speler denkt de laagste totale score te hebben, kan deze 'Cabo' afroepen. Als het spel eindigt wanneer iemand 100 punten bereikt, wint de speler met de minste punten.

Wat zit er in de doos

Het spel bestaat uit een compact kaartendeck en scoreformulieren om de punten per ronde bij te houden.

  • 52 speelkaarten (met waardes van 0 tot en met 13)
  • Speciale actiekaarten met effecten (waardes 7 t/m 12)
  • Scoreblok voor het noteren van de tussenstanden
  • Spelregelboekje

Zo bereid je het spel voor

Schud alle 52 kaarten grondig. Deel aan iedere speler vier kaarten gedekt uit. Iedereen legt deze vier kaarten ongezien in een gesloten rij van links naar rechts voor zich neer. De overgebleven kaarten vormen de gedekte trekstapel in het midden van de tafel. Draai de bovenste kaart van de trekstapel om en leg deze open ernaast als begin van de aflegstapel. Voordat het spel begint, mag iedere speler eenmalig in het geheim de twee buitenste (of twee naar keuze, afhankelijk van de editie) eigen kaarten bekijken en weer gedekt terugleggen. Deze waardes moet je proberen te onthouden.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Een ronde eindigt direct nadat alle andere spelers hun laatste beurt hebben voltooid nadat iemand 'Cabo' heeft geroepen of wanneer de trekstapel leeg is. Iedereen draait zijn kaarten open en telt de waardes bij elkaar op. Heeft de Cabo-roeper inderdaad de laagste som (of gedeeld laagste), dan krijgt deze speler 0 punten voor die ronde en tellen de anderen hun eigen kaartwaardes op. Heeft een andere speler een gelijke of lagere score dan de Cabo-roeper, dan krijgt de Cabo-roeper zijn eigen kaartwaarde plus 10 strafpunten. De punten worden genoteerd. Zodra een speler de 100 punten aantikt of overschrijdt, stopt het spel. De speler met het laagste puntentotaal wint. Scoort iemand exact 100 punten, dan zakt diens score als bonus terug naar 50 punten.

Veelgemaakte fouten

Let goed op deze specifieke regels om fouten tijdens het spelen te voorkomen:

  • Blind ruilen bij de actie Swap (11/12)je mag de kaarten die je ruilt vooraf niet bekijken.
  • Foutief matchenprobeer je meerdere identieke kaarten tegelijk af te leggen maar blijken ze niet hetzelfde, dan moet je ze terugleggen en krijg je een extra strafkaart van de trekstapel.
  • Actiekrachten activeren vanaf de aflegstapelspeciale krachten (7 t/m 12) werken uitsluitend als je de kaart van de dichte trekstapel pakt en direct aflegt.
  • Vergeten dat de Cabo-roeper geen beurt meer krijgt: zodra je Cabo roept, pas je direct en speel je in die ronde niet meer.

Varianten en tips

Een goede geheugentechniek is cruciaal bij Cabo. Probeer altijd te onthouden welke kaarten je al kent en let goed op wat je tegenstanders bekijken en ruilen. Een geavanceerde optie is de 'Kamikaze-regel': lukt het je om exact twee kaarten met waarde 12 en twee kaarten met waarde 13 voor je te verzamelen aan het einde van de ronde, dan scoor jij 0 punten en krijgen alle andere spelers 50 strafpunten. Gebruik het matchen van meerdere gelijke kaarten actief om het aantal kaarten voor je te verkleinen.

Varianten en huisregels

Cabo spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels

Verder lezen