Concept spelregels

Concept spelregels

Concept - Bordspel

€ 26,25

Speluitleg voor 4-12 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Concept is een communicatief partyspel waarin je woorden, titels en begrippen uitbeeldt zonder ook maar een woord te zeggen of te gebaren. In plaats daarvan plaats je pionnen en blokjes op een bord vol universele pictogrammen om associaties op te bouwen. Het doel is om samen met je teamgenoot slimme verbanden te leggen en als rader zo snel mogelijk het juiste concept te ontrafelen.

Concept spelregels

Spelregels

Concept spelregels

Speluitleg voor 4-12 spelers

Totaal
40 min
Aantal spelers
4-12 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Opbergbakje

Spelonderdelen

  • 110 Concept-kaarten
  • 1 groen vraagteken met groene blokjes
  • 4 gekleurde uitroeptekens met bijbehorende blokjes
  • 39 lampjesfiches (12 van 2 punten, 27 van 1 punt)
  • 4 overzichtskaarten

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord in het midden van de tafel en schud de Concept-kaarten.
  2. 2Sorteer de fiches in een stapel van 12 grote lampjes (2 punten) en een voorraad kleine lampjes (1 punt).
  3. 3Twee spelers die naast elkaar zitten vormen een team, trekken een kaart en kiezen in het geheim één begrip.
  4. 4Plaats het groene vraagteken op het belangrijkste pictogram om het hoofdconcept aan te duiden.
  5. 5Plaats groene blokjes en eventueel gekleurde uitroeptekens met bijpassende blokjes voor details en subconcepten.
  6. 6De overige spelers raden hardop en onbeperkt zonder beurtenstructuur.
  7. 7Zodra het begrip goed geraden is, krijgt de rader een fiche van 2 punten en beide aanwijzers ieder een fiche van 1 punt.
  8. 8Schuif de rol van aanwijzers één positie met de klok mee door naar het volgende duo.
  9. 9Eindig het spel wanneer het laatste grote lampjesfiche (2 punten) is vergeven en tel de punten op om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: concept spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Concept is om de meeste punten te verzamelen door begrippen correct te raden of succesvol te omschrijven met behulp van pictogrammen. Twee spelers werken elke ronde samen om een geheim woord of een bekende uitdrukking te visualiseren op het speelbord. De overige spelers proberen zo snel mogelijk te raden wat er bedoeld wordt. De speler die het juiste antwoord noemt, ontvangt een fiche met twee punten, terwijl beide aanwijzers elk één punt krijgen. Wie aan het einde van het spel de meeste punten heeft, wint.

Wat zit er in de doos

Het spelmateriaal van Concept bestaat uit diverse onderdelen om begrippen visueel weer te geven:

  • 1 speelbord met universele pictogrammen
  • 110 Concept-kaarten (met elk 9 begrippen verdeeld over drie niveaus)
  • 1 groen vraagteken (hoofdconcept) met bijbehorende groene blokjes
  • 4 uitroeptekens in verschillende kleuren (subconcepten) met bijpassende gekleurde blokjes
  • 39 overwinningsfiches (lampjes): 12 fiches van 2 punten en 27 fiches van 1 punt
  • 4 overzichtskaarten met betekenissen van alle pictogrammen
  • 1 opbergbakje voor de fiches en blokjes

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord midden op tafel zodat alle spelers de pictogrammen goed kunnen zien. Schud de stapel met Concept-kaarten en leg deze als gedekte trekstapel naast het bord. Sorteer de fiches met lampjes: maak een stapel van de 12 grote lampjes (die 2 punten waard zijn) en leg de kleine lampjes (1 punt waard) daarnaast. Zet het opbergbakje met de vraagteken- en uitroeptekenpionnen en de gekleurde blokjes binnen handbereik. Geef de overzichtskaarten aan spelers die de betekenis van de verschillende pictogrammen willen raadplegen. Bepaal welke twee spelers die naast elkaar zitten als eerste team aan de beurt zijn.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Nadat een begrip correct is geraden, krijgt de speler die het juiste antwoord gaf een groot lampjesfiche van 2 punten. De twee spelers die de aanwijzingen hebben gegeven, krijgen ieder een klein lampjesfiche van 1 punt. Hierna schuift de beurt met de klok mee door: de linker speler van het huidige team vormt nu samen met de speler links van hem of haar het nieuwe team aanwijzers. Het spel eindigt op het moment dat alle 12 grote lampjesfiches zijn uitgedeeld. Iedereen telt zijn punten bij elkaar op en de speler met de meeste punten wint. Bij een gelijke stand delen de spelers de overwinning.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen op de volgende veelvoorkomende vergissingen om het spel soepel te laten verlopen:

  • Praten of 'koud/warm' roepen: de aanwijzers mogen uitsluitend 'ja' zeggen wanneer een speler een juist element of het hele begrip raadt.
  • Kleuren door elkaar halen: gebruik blokjes altijd alleen in combinatie met de pion (vraagteken of uitroepteken) van exact dezelfde kleur.
  • Te veel pionnen tegelijk plaatsen: bouw aanwijzingen stap voor stap op zodat de raders de gedachtegang kunnen volgen.
  • Vergeten om als team te overleggen: de twee aanwijzers mogen zachtjes overleggen over welke pictogrammen ze gaan gebruiken voordat ze pionnen neerzetten.

Varianten en tips

Veel spelersgroepen kiezen ervoor om Concept zonder puntentelling te spelen. In deze ontspannen partymodus trek je gewoon kaarten en raad je samen voor het plezier van het associëren, zonder winnaars of verliezers. Een handige tip voor aanwijzers is om te beginnen met het meest algemene kenmerk en pas daarna specifieke details toe te voegen. Let als rader goed op de volgorde waarin blokjes worden neergelegd, omdat de aanwijzers vaak een logische verhaallijn volgen om je stap voor stap naar het juiste antwoord te leiden.

Varianten en huisregels

Concept spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels