Eclipse spelregels

Eclipse spelregels

Eclipse

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy - Bordspel (ENG)

€ 142,99

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Eclipse is een grootschalig bordspel waarin spelers aan het hoofd staan van een galactische beschaving die strijdt om de heerschappij in het universum. Je verkent nieuwe sterrenstelsels, onderzoekt geavanceerde technologieën, bouwt en modificeert je eigen vloot ruimteschepen en levert veldslagen. Het doel is om over een vast aantal rondes de meeste overwinningspunten te verzamelen door verovering, diplomatie en technologische vooruitgang.

Eclipse spelregels

Spelregels

Eclipse spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
180 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Galactische sectorhexen
  • Spelersborden
  • Plastic ruimteschepen
  • Gevechtsdobbelstenen
  • Reputatiebuidel

Spelonderdelen

  • Technologietegels
  • Scheepsonderdeeltegels
  • Houten bevolkingsblokjes
  • Houten invloedsschijven
  • Ontdekkingstegels
  • Schadefiches

Speluitleg

  1. 1Plaats het Galactisch Centrum in het midden en bouw de sterrenkaart op met trekstapels voor sectorringen I, II en III.
  2. 2Geef iedere speler een factiebord, ruimteschepen, bevolkingsblokjes en invloedsschijven en richt de grondstoffensporen in.
  3. 3Voer tijdens de Actiefase om de beurt één actie uit (Explore, Research, Upgrade, Build, Move of Influence) door een invloedsschijf te verplaatsen.
  4. 4Pas wanneer je geen acties meer wilt doen om verdere stijging van je onderhoudskosten te voorkomen.
  5. 5Los in de Gevechtsfase alle conflicten in betwiste stelsels op met dobbelstenen op basis van initiatief, computers, schilden en schade.
  6. 6Trek na gewonnen gevechten reputatiefiches uit de buidel en plaats de meest waardevolle op je spelersbord.
  7. 7Ontvang in de Onderhoudsfase inkomsten aan geld, wetenschap en materialen en betaal de onderhoudskosten in geld.
  8. 8Plaats in de Opschoonfase alle gebruikte actieschijven terug op je invloedsspoor en vul het technologieaanbod aan.
  9. 9Tel na de laatste ronde alle punten van stelsels, technologieën, monolieten, ontdekkingen en reputatiefiches om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: eclipse spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Eclipse probeer je de meest succesvolle galactische beschaving op te bouwen. Aan het einde van het spel wint de speler met de meeste overwinningspunten (VP). Je verdient deze punten op verschillende manieren: door het beheersen van sterrenstelsels met je invloedsschijven, het bouwen van monolieten, het behalen van technologische mijlpalen, het volbrengen van diplomatieke verdragen en het behalen van overwinningen in de strijd. Gevechten leveren reputatiefiches op die je op je tableau plaatst voor directe punten. Het spel vereist een voortdurende balans tussen militaire kracht en een gezonde economie om je expansie te financieren.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat honderden hoogwaardige onderdelen om een compleet universum mee op te bouwen:

  • Sectorhexen verdeeld over drie ringen (binnenste, middelste en buitenste ring) en het Galactisch Centrum
  • Spelersborden voor verschillende buitenaardse soorten en menselijke facties
  • Honderden plastic ruimteschepen (Interceptors, Cruisers, Dreadnoughts en Starbases) in spelerskleuren
  • Houten bevolkingsblokjes in drie kleuren voor Geld, Wetenschap en Materialen
  • Houten invloedsschijven per spelerskleur
  • Technologietegels en scheepsonderdeeltegels
  • Ontdekkingstegels, reputatiefiches en buitenaardse Ancient schepen
  • Zeszijdige dobbelstenen in verschillende kleuren voor gevechten
  • Schadefiches en beurtvolgordemarkers

Zo bereid je het spel voor

Leg de centrale sectorhex (Galactic Center) in het midden van de tafel. Sorteer de overige sectorhexen op basis van hun ringnummer (I, II en III) en vorm drie gedekte trekstapels. Iedere speler kiest een factie en pakt het bijbehorende spelersbord, de scheepsminiaturen, bevolkingsblokjes en invloedsschijven. Plaats bevolkingsblokjes op alle velden van de drie productiesporen (Geld, Wetenschap en Materialen) op je spelersbord, behalve op de meest linkse startvelden. Zet je invloedsschijven op je invloedsspoor; deze dekken de onderhoudskosten voor later af. Plaats de startsector van jouw factie op de afgesproken plek aan de rand van het sterrenstelsel en zet je startschip en eerste bevolkingsblokjes op de aangegeven planeten. Schud de ontdekkingstegels, leg de technologietegels open op het technologiebord en vul het reputatiezakje met alle reputatiefiches.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt na afloop van de laatste ronde (ronde 8 of 9, afhankelijk van de editie). Vervolgens vindt de eindtelling plaats waarbij alle bronnen van punten worden opgeteld. Je scoort overwinningspunten voor de reputatiefiches op je tableau (tot een maximum van je beschikbare slots), de overwinningspunten vermeld op alle sectorhexen die je met een invloedsschijf beheerst, voltooide technologiecategorieën, gebouwde monolieten (2 VP per stuk), overgebleven ontdekkingstegels die punten waard zijn en eventuele diplomatieke ambassadeursfiches. De speler met de verraderskaart verliest 2 punten. De speler met de hoogste totale score wint het spel. Bij een gelijke stand beslist de hoeveelheid overgebleven grondstoffen.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op deze regels die beginners vaak verkeerd toepassen:

  • Onderhoudskosten onderschatten: Elke actie verplaatst een schijf van je invloedsspoor naar het actiebord, waardoor je onderhoudskosten exponentieel stijgen. Als je je geldproductie niet op peil houdt, raak je failliet en verlies je controle over stelsels.
  • Energiebalans op schepen: Bij het upgraden van schepen moet de totale energieopbrengst van je reactoren altijd groter zijn dan of gelijk zijn aan het totale energieverbruik van alle motoren, schilden en wapens op dat schip.
  • Verkeerde wormgatverbindingen: Je mag alleen tussen twee stelsels vliegen als de wormgaten aan de gedeelde randen van beide hexen fysiek op elkaar aansluiten, tenzij je de Wormhole Generator-technologie hebt onderzocht.
  • Initiatief bij gelijke stand: Schepen met de hoogste initiatiefwaarde schieten eerst. Is het initiatief gelijk, dan schiet de verdedigende partij altijd vóór de aanvaller.
  • Kolonisatiebeperkingen: Je mag alleen een bevolkingsblokje op een planeet plaatsen als je een kolonieschip (Colony Ship) op je tableau kunt omdraaien en het planeettype overeenkomt met je technologieën of basisvaardigheden.

Varianten en tips

Voor je eerste potje is het aan te raden om met de menselijke facties (Terran) te spelen, omdat deze gebalanceerd zijn en geen complexe uitzonderingsregels hebben. Buitenaardse rassen zoals de Planta of de Mechanema spelen drastisch anders en vereisen een specifieke strategie. Zorg ervoor dat je in de eerste twee rondes focust op het ontdekken van stelsels met veel grondstoffen en investeer vroeg in wetenschap om betere scheepsonderdelen vrij te spelen. Wees terughoudend met het aanvallen van Ancients totdat je minstens verbeterde schilden of sterkere kanonnen op je schepen hebt geïnstalleerd.

Varianten en huisregels

Eclipse spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels