Het Dorp spelregels

Jannie Meppel Mysteries: Drama op het Dorpsfeest - Moordspel & Detectivespel - Escape Roomspel voor thuis - Fictief moordmysterie
€ 29,99
Speluitleg voor 1-6 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Het Dorp (in het Engels bekend als Village) is een strategisch bordspel waarin je de leiding hebt over een familie door verschillende generaties heen. Je stuurt je familieleden naar het raadhuis, de kerk, de markt of laat ze op reis gaan om aanzien te verwerven. Het unieke aan het spel is dat tijd een kostbare grondstof is: familieleden overlijden uiteindelijk en krijgen hopelijk een eervolle plek in de dorpskroniek.

Spelregels
Het Dorp spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers
75 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord met dorp en dorpskroniek
- 4 Boerderijtableaus
- Houten familiepionnen met generatiestickers
- Invloeds- en pestblokjes
- Goederenfiches en graanfiches
- Klanttegels en munten
- Trekzakken voor blokjes en kerk
Spelonderdelen
- Centraal speelbord
- 4 Boerderijtableaus
- 44 Familiepionnen (11 per kleur)
- 4 Tijdstenen
- 4 Graanstenen
- 32 Invloedsblokjes
- 18 Pestblokjes
- 24 Klanttegels
- 40 Goederenfiches
- 20 Guldens
- 4 Monniken
- 1 Startspelerfiche
Speluitleg
- 1Plaats het speelbord midden op tafel en geef iedere speler een boerderijtableau, tijdsteen, graansteen, 1 gulden en de familiepionnen van hun kleur.
- 2Zet pionnen van generatie 1 op je boerderij en vul de actiegebieden op het speelbord met invloeds- en pestblokjes uit de trekzak volgens het spelersaantal.
- 3Neem tijdens je beurt één blokje van een actiegebied naar keuze van het speelbord; zet bij een zwart blokje direct 2 stappen op je tijdspoor.
- 4Voer de bijbehorende dorpsactie uit (zoals veldwerk, ambacht, markt, reizen, raadhuis of kerk) of betaal 3 gelijke blokjes voor de waterputactie.
- 5Verplaats je tijdsteen op je erf zodra je acties tijd kosten; passeert de steen de brug, dan sterft je oudste levende familielid en verhuist deze naar de dorpskroniek of een anoniem graf.
- 6Sluit de ronde af zodra alle actieblokjes van het bord zijn gepakt, voer de kerkdienst uit en vul de actievelden opnieuw met blokjes uit de zak.
- 7Beëindig het spel nadat de ronde is voltooid waarin de dorpskroniek of de anonieme graven volledig gevuld zijn.
- 8Tel alle roempunten uit de dorpskroniek, reizen, raadhuis, kerk, bediende klanten, overgebleven guldens en graan om de winnaar te bepalen.
Trefwoorden: het dorp spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In Het Dorp probeer je de meeste roempunten te verzamelen door je familieleden zo effectief mogelijk in te zetten in het dorpsleven. Je stuurt je gezinsleden naar verschillende ambachten, laat ze carrière maken in het raadhuis of de kerk, stuurt ze op ontdekkingsreis of laat ze handel drijven op de markt. Het verstrijken van de tijd zorgt ervoor dat oudere familieleden uiteindelijk sterven. Als zij op het juiste moment op de juiste plek werkten, worden ze opgenomen in de prestigieuze dorpskroniek, wat aan het einde van het spel veel punten oplevert. Wie na de eindtelling het meeste aanzien en roem heeft opgebouwd, wint het spel.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat diverse houten en kartonnen onderdelen van hoge kwaliteit:
- 1 centraal speelbord met alle dorpslocaties en de dorpskroniek
- 4 boerderijtableaus voor de spelers
- 44 houten pionnen (11 per spelerskleur) en stickervellen met generatienummers (1 t/m 4)
- 32 invloedsblokjes in 4 kleuren (bruin, roze, oranje, groen) en 18 zwarte pestblokjes
- 40 goederenfiches (wagens, ploegen, ossen, paarden en rollen perkament)
- 24 klanttegels voor de markt
- 40 graanfiches en 20 zilveren munten (guldens)
- 1 stoffen trekzak voor de invloedsblokjes en 1 zwarte buidel voor de kerk
- 1 startspelerfiche en 1 fiche voor de volgende startspeler
- Spelregels en een overzichtskaart
Zo bereid je het spel voor
Leg het speelbord in het midden van de tafel. Sorteer de goederenfiches, guldens, graanfiches en anonieme graven naast het bord. Vul de zwarte kerkbuidel met 4 neutrale zwarte monniken. Iedere speler kiest een kleur, pakt het bijbehorende boerderijtableau en plaatst zijn tijdsteen op de boerderij bovenaan het tijdspoor. Plak of controleer de generatiestickers op je pionnen: plaats je pionnen van generatie 1 op je boerderij en houd de hogere generaties in je voorraad. Iedere speler ontvangt 1 munt en zet zijn graansteen op waarde nul. Schud de klanttegels en leg er 5 open op de marktvelden. Vul de stoffen trekzak met de invloedsblokjes en pestblokjes volgens het overzicht in de handleiding dat past bij het spelersaantal en verdeel de blokjes willekeurig over de verschillende actiegebieden op het bord.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Aan het einde van een ronde, wanneer alle blokjes van de actievelden zijn gepakt, vindt eerst de kerkdienst plaats waarbij pionnen uit de kerkbuidel worden getrokken en spelers eventueel guldens betalen voor promotie binnen de kerk. Daarna worden de actievelden opnieuw gevuld vanuit de trekzak. Het spel activeert zijn einde zodra óf alle plaatsen in de dorpskroniek bezet zijn, óf alle anonieme graven vol zijn. De huidige ronde wordt nog uitgespeeld tot alle actieblokjes op zijn. Daarna volgt de eindtelling. Spelers krijgen punten voor: meerderheden in de dorpskroniek per categorie, bezochte steden op de reiskaart, bereikte posities in het raadhuis, hiërarchie in de kerk, bediende marktklanten, overgebleven guldens en het aantal overgebleven graan. De speler met de meeste roempunten wint het spel. Bij een gelijke stand geeft het aantal bediende marktklanten de doorslag.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om veelvoorkomende vergissingen te voorkomen:
- Sterftevolgorde negeren: Als de tijd verstrijkt, móét altijd een pion van de laagste generatie die nog leeft sterven. Je mag niet zomaar een jongere pion kiezen.
- Pestblokjes bewaren: Zwarte blokjes neem je niet in voorraad; ze kosten direct 2 tijd en gaan meteen terug naar de algemene voorraad.
- Generatie overslaan bij geboorte: Je kunt alleen familieleden toevoegen van de generatie die logisch volgt op de reeds geplaatste generaties.
- Kerkdienst vergeten: De mis in de kerk vindt alleen plaats aan het einde van een volledige ronde (als alle blokjes op het bord op zijn), niet na elke individuele beurt.
- Onbeperkt in de kroniek: Is een deel van de kroniek vol (bijvoorbeeld de ambachten), dan moet een overleden pion uit dat gebied verplicht naar de anonieme graven, wat geen meerderheidspunten oplevert.
Varianten en tips
Houd de tijdsporen van je tegenstanders goed in de gaten. Soms kan het strategisch heel sterk zijn om bewust een actie met tijdskosten te kiezen om een familielid als eerste in een waardevol kroniekvak te krijgen voordat een tegenspeler dat doet. Zorg ook voor een gebalanceerde spreiding over verschillende dorpslocaties: wie puur op één strategie inzet (zoals alleen reizen of alleen de markt), laat veel punten liggen bij de kroniekmeerderheden en de kerk. Let tot slot goed op de munten; guldens zijn zeldzaam maar fungeren ook als joker voor invloedsblokjes en leveren op het einde directe punten op.
Varianten en huisregels
Het Dorp spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

De Zoektocht naar El Dorado spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers
