Mysterium spelregels

Mysterium Park - Bordspel
€ 21,99
Speluitleg voor 2-6 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Mysterium is een coöperatief deductiespel waarin één speler de rol aanneemt van een rusteloze geest en de overige spelers helderziende mediums zijn. Samen probeer je de mysterieuze omstandigheden rondom de dood van de geest te ontrafelen door cryptische visioenkaarten te interpreteren. Als het team er binnen zeven rondes in slaagt de juiste dader, locatie en het moordwapen aan te wijzen, wint iedereen gezamenlijk het spel.

Spelregels
Mysterium spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers
45 min
2-7 spelers
Spelmateriaal
- Mysterium scherm voor de geest
- Klokbord met wijzer
- Voortgangsborden
- Zandloper
Spelonderdelen
- 84 Visioenkaarten
- 54 Geestkaarten
- 54 Mediumkaarten
- Helderziendheidsfiches
- Intuïtiepionnen
- Dossiers
Speluitleg
- 1Wijs één speler aan als geest en geef de overige spelers de rol van medium met bijbehorende fiches en pionnen.
- 2Plaats het scherm voor de geest en kies in het geheim per medium een combinatie van een verdachte, locatie en voorwerp.
- 3Leg het juiste aantal mediumkaarten open op tafel en zet de klok op het eerste uur.
- 4De geest deelt in stilte visioenkaarten uit aan elk medium om hen naar hun doelkaart te leiden.
- 5Draai de zandloper om; de mediums overleggen en plaatsen hun intuïtiepion op de gekozen kaart.
- 6Spelers kunnen helderziendheidsfiches inzetten om te stemmen op de keuzes van medespelers.
- 7De geest onthult welke mediums juist hebben geraden; zij promoveren naar de volgende categorie.
- 8Zet de klok één uur vooruit en herhaal dit proces tot ronde zeven.
- 9Als alle mediums hun combinatie binnen zeven rondes hebben gevonden, volgt de gezamenlijke eindstemming om de echte moordenaar te ontmaskeren.
Trefwoorden: mysterium spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij

Mysterium Park - Bordspel
Doel van het spel
Het hoofddoel van Mysterium is om binnen maximaal zeven uur (rondes) de ware toedracht van de misdaad op te lossen. In het eerste deel van het spel moet elk medium een unieke combinatie van een verdachte, een locatie en een voorwerp achterhalen. Dit doen ze op basis van visioenen die de geest uitdeelt. Zodra elk medium zijn of haar persoonlijke combinatie heeft ontdekt, volgt het tweede deel van het spel: de grote seance. Hierin moet de groep gezamenlijk bepalen welke van deze combinaties toebehoort aan de daadwerkelijke dader van de moord.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat een rijke verzameling aan sfeervolle spelmaterialen voor zowel de geest als de mediums:
- 1 scherm voor de geest met insteekvakken
- 84 visioenkaarten met surrealistische illustraties
- 54 geestkaarten (18 personages, 18 locaties, 18 voorwerpen)
- 54 mediumkaarten (18 personages, 18 locaties, 18 voorwerpen)
- 6 mediumfiches, 6 intuïtiem pionnen en 6 dossiers
- 36 helderziendheidsfiches
- 1 voortgangsbord en 1 klokbord met urenwijzer
- 1 zandloper (2 minuten)
- 3 daderfiches en 1 helderziendheidsspoor met markers
Zo bereid je het spel voor
Kies één speler die de geest speelt; de overige spelers worden mediums. De geest zet het scherm voor zich neer en trekt in het geheim per medium een willekeurige combinatie van één personage, één locatie en één voorwerp. Deze kaarten worden achter het scherm in de bijbehorende vakken geplaatst. De overeenkomstige mediumkaarten worden, samen met een aantal willekeurige neutrale kaarten (afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad), open op de voortgangsborden op tafel gelegd. De mediums kiezen een kleur, nemen het bijbehorende dossier, de intuïtiepion en helderziendheidsfiches. De klokwijzer wordt op het eerste uur gezet en de zandloper wordt klaargezet.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Als niet alle mediums hun volledige combinatie (persoon, locatie en wapen) binnen zeven uur hebben gevonden, eindigt het spel direct in een nederlaag voor iedereen. Slagen alle mediums er wel op tijd in, dan volgt de finale. De geest kiest in het geheim de echte dadergroep en selecteert drie visioenkaarten: één voor de dader, één voor de locatie en één voor het wapen. Deze kaarten worden geschud en opengelegd. Afhankelijk van de stand op het helderziendheidsspoor mogen mediums één, twee of alle drie de kaarten bekijken voordat ze in het geheim stemmen op de juiste verdachte. Heeft de meerderheid op de juiste combinatie gestemd, dan wint het hele team; zo niet, dan verliest de voltallige groep.
Veelgemaakte fouten
Tijdens de eerste potjes Mysterium ontstaan vaak misverstanden door communicatie en regels rondom de fiches:
- De geest praat of geeft non-verbale hints: de geest mag absoluut niets zeggen, niet knikken of gezichten trekken en communiceert uitsluitend via de visioenkaarten.
- Helderziendheidsfiches verkeerd terugkrijgen: ingezette helderziendheidsfiches keren pas terug aan het begin van ronde vier en niet direct na elke ronde.
- Kaarten doorschuiven bij een foute gok: als een medium het mis heeft, moet deze speler de volgende beurt opnieuw naar dezelfde categorie raden en krijgt extra visioenen bij de al eerder ontvangen kaarten.
- Te vroeg stemmen in de finale: mediums stemmen individueel en in het geheim op de einddader zonder met elkaar te overleggen zodra de finale begint.
Varianten en tips
Voor groepen die het spel al vaker hebben gespeeld, kan de moeilijkheidsgraad worden aangepast door meer dader-, locatie- en voorwerpkaarten aan het speelveld toe te voegen. Als tip voor de geest: let bij het kiezen van visioenkaarten niet alleen op concrete objecten, maar juist ook op kleuren, vormen, composities en sferen die overeenkomen met de doelkaart. Voor de mediums geldt: overleg hardop met elkaar. Soms ziet een medespeler direct een logische associatie die jij zelf over het hoofd ziet.
Varianten en huisregels
Mysterium spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers

Azul spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers
