Nemesis spelregels

Nemesis spelregels

Awaken Realms

Nemesis: Kings - Bordspel - Uitbreiding - Engelstalig - Awaken Realms

€ 44,99

Speluitleg voor 1-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Nemesis is een semi-coöperatief survival-horrorspel waarin je samen met je medespelers ontwaakt uit hyperslaap op een zwaar beschadigd ruimteschip. Terwijl vijandige buitenaardse wezens, de zogeheten Intruders, de gangen onveilig maken, moet je proberen te overleven en je eigen geheime missie te voltooien. Niemand is volledig te vertrouwen, want de persoonlijke doelen van je bemanningsleden kunnen lijnrecht tegenover die van jou staan.

Nemesis spelregels

Spelregels

Nemesis spelregels

Speluitleg voor 1-5 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord Nemesis
  • Spelersborden
  • Dobbelstenen
  • Kaartendecks
  • Intruder-buidel

Spelonderdelen

  • Nemesis basisspel
  • Intruder miniaturen
  • Kamertegels
  • Karakterminiaturen
  • Geluidsfiches
  • Besmettingsscanner

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord met gedekte kamers, motorkaarten en de coördinatenkaart op tafel.
  2. 2Kies een personage, neem het spelersbord, startitems, actiedeck en trek twee geheime doelkaarten.
  3. 3Trek in de spelersfase kaarten tot je handlimiet van vijf en voer om de beurt maximaal twee acties uit.
  4. 4Beweeg door kamers en rol de geluidsdobbelsteen om geluidsfiches in gangen te plaatsen.
  5. 5Trek een Intruder uit de buidel zodra een tweede geluid in dezelfde gang wordt geplaatst en kies je definitieve doel.
  6. 6Vecht tegen Intruders, repareer motoren, controleer de koers en verzamel items om te overleven.
  7. 7Voer in de gebeurtenisfase Intruderaanvallen uit, trek een gebeurteniskaart en activeer de Intruder-buidel.
  8. 8Stap in een ontsnappingscapsule of ga in hyperslaap in het Hibernatorium voordat de tijd verstreken is.
  9. 9Controleer na afloop de status van het schip, je doelkaart en scan je besmettingskaarten om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: nemesis spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel in Nemesis is het voltooien van je geheime doelkaart én levend het einde van het spel halen. Overleven doe je door jezelf weer in hyperslaap te brengen in de Hibernatorium-kamer of door op tijd te ontsnappen via een van de ontsnappingscapsules. Als je kiest voor hyperslaap, moet je er bovendien voor zorgen dat het schip heelhuids aankomt: minimaal twee van de drie motoren moeten functioneren en de coördinaten moeten naar de Aarde wijzen. Tot slot mag je personage niet besmet zijn met een dodelijke larve, wat aan het einde van het spel via een besmettingscontrole wordt gecontroleerd.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat een groot aantal miniaturen, kaarten, fiches en dubbelzijdige speelborden van hoge kwaliteit:

  • 1 dubbelzijdig speelbord met het ruimteschip
  • 26 gedetailleerde miniaturen (bemanningsleden en Intruders)
  • 6 spelersborden en bijbehorende inventariskaarten
  • Ruimtekamertegels (kamers 1 en 2)
  • Deck met actiekaarten per personage
  • Doelkaarten (persoonlijk en corporatie)
  • Intruder-aanvalskaarten, gebeurteniskaarten en besmettingskaarten
  • Geluidsfiches, brandfiches, defectfiches en statusmarkers
  • Geluidsdobbelstenen en gevechtsdobbelstenen
  • Scanner voor besmettingskaarten en een Intruder-buidel

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord op tafel en plaats willekeurige kamertegels gedekt op de daarvoor bestemde velden, samen met verkenningsfiches. Stel de drie motoren in als werkend of defect met de bijbehorende motorkaarten en leg een geheime coördinatenkaart bij de cockpit. Plaats het lijk van het bemanningslid in het Hibernatorium. Iedere speler kiest willekeurig een personage, pakt het bijbehorende spelersbord, actiedeck en miniatuur en trekt twee geheime doelkaarten (één corporatiedoel en één persoonlijk doel). Vul de Intruder-buidel met de voorgeschreven Intruder-fiches en leg de gebeurtenis- en aanvalsdecks klaar.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra de tijdmarker het laatste vakje bereikt, de zelfvernietiging afgaat, alle overlevende spelers in hyperslaap liggen of via capsules zijn ontsnapt of wanneer alle personages zijn gesneuveld. Vervolgens controleren overlevende spelers of het schip heelhuids aankomt: als het schip ontploft door te veel defecten, branden of kapotte motoren, verliest iedereen aan boord. Ten slotte controleren overlevenden hun besmettingskaarten met de scanner. Blijf je in leven en heb je aan alle voorwaarden van je gekozen doelkaart voldaan, dan heb je gewonnen.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes Nemesis worden een aantal specifieke regels regelmatig over het hoofd gezien:

  • Vergeten dat bewegen naar een kamer met een ander personage géén geluidsworp vereist (stil bewegen).
  • Vergeten om één van de twee doelkaarten af te leggen zodra de allereerste Intruder op het bord verschijnt.
  • Denken dat je veilig bent in hyperslaap zonder te controleren of de motoren gerepareerd zijn en de coördinaten kloppen.
  • Wegvluchten uit een kamer met een Intruder zonder een aanval van achteren (vrijval-aanval) te incasseren.
  • Vergeten dat lichte wonden omgezet worden in zware wonden zodra je er meer dan drie oploopt.

Varianten en tips

Speel je liever zonder verraad? Nemesis bevat een volledig coöperatieve variant waarbij alle spelers hetzelfde openlijke doel delen en de onderlinge strijd wegvalt. Voor solospelers zijn er specifieke soloregels die de spanning van overleven intact houden. Een belangrijke strategische tip: gebruik de actie 'Voorzichtig bewegen' wanneer je vermoedt dat een gang gevaarlijk vol geluid zit; dit kost een extra kaart, maar laat je zelf bepalen waar het geluid terechtkomt en kan levensreddend zijn.

Varianten en huisregels

Nemesis spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels