Sagaland spelregels

Sagaland spelregels

Ravensburger

Ravensburger Harry Potter Sagaland - Bordspel

€ 10,39

Speluitleg voor 4-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Sagaland is een geliefd familiespel waarin geheugen en tactiek samenkomen in een magisch sprookjesbos. Spelers verplaatsen zich over het speelbord om geheime schatten te ontdekken die verborgen liggen onder de bomen. Wie als eerste de juiste locaties van drie gezochte sprookjesvoorwerpen aan de koning in het kasteel kan onthullen, wint het spel.

Sagaland spelregels

Spelregels

Sagaland spelregels

Speluitleg voor 4-4 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord Sagaland
  • 13 bomen met schatfiches
  • 13 sprookjeskaarten
  • Pionnen
  • 2 dobbelstenen

Spelonderdelen

  • Sagaland basisspel

Speluitleg

  1. 1Plaats de 13 bomen met verborgen schijfjes willekeurig op de boomvakken in het bos.
  2. 2Schud de sprookjeskaarten, leg ze gedekt op de binnenplaats van het kasteel en draai de bovenste kaart open.
  3. 3Zet alle speelfiguren op het startvak in het dorp.
  4. 4Gooi in je beurt met beide dobbelstenen en beweeg je pion voor elke dobbelsteenwaarde afzonderlijk over de bospaden.
  5. 5Kijk in het geheim onder een boom wanneer je met een exacte dobbelsteenworp op een boomvak landt.
  6. 6Gebruik bij een dubbele worp naar keuze de toverkracht om naar een boom te springen, naar het kasteel te gaan of de opdrachtkaart te vernieuwen.
  7. 7Reis naar de sleutelpoort van het kasteel zodra je weet waar de gezochte schat verstopt ligt.
  8. 8Wijs de juiste boom aan en controleer deze in het geheim; bij een goede gok win je de kaart, bij een foute gok ga je terug naar start.
  9. 9De eerste speler die 3 sprookjeskaarten verzamelt, wint het spel.

Trefwoorden: sagaland spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Sagaland is om als eerste speler drie sprookjeskaarten te verzamelen. In het kasteel zoekt de koning steeds naar een specifiek magisch voorwerp uit bekende sprookjes, zoals het glazen muiltje, het gouden ei of de vliegende bezem. Spelers bewegen door het bos en kijken heimelijk onder de bomen om te ontdekken welk voorwerp waar verstopt is. Zodra je weet onder welke boom het gezochte voorwerp ligt, race je naar het kasteel om de juiste locatie aan te wijzen en de kaart te claimen.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat al het benodigde materiaal om het betoverde bos en het kasteel tot leven te wekken:

  • 1 speelbord met bospaden, een dorp en een kasteel
  • 13 plastic bomen
  • 13 ronde fiches met sprookjessymbolen (onderaan de bomen geklikt)
  • 13 sprookjeskaarten die overeenkomen met de schatten
  • 6 speelfiguren in verschillende kleuren
  • 2 dobbelstenen
  • Spelregels

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord midden op tafel. Bevestig de dertien ronde schijfjes willekeurig en met de afbeelding naar beneden onderin de bomen, zonder dat iemand ziet welk symbool onder welke boom zit. Zet deze dertien bomen vervolgens op de dertien gemarkeerde bosvakken. Schud de dertien sprookjeskaarten en leg de stapel gedekt op de binnenplaats van het kasteel. Draai de bovenste kaart om; dit is de eerste schat die gezocht wordt. Iedere speler kiest een speelfiguur en zet deze op het startveld in het dorp.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Wanneer je op het sleutelvak bij het kasteel landt (met een exacte worp of via een toverkracht), mag je proberen de actieve sprookjeskaart te winnen. Je noemt hardop onder welke boom de afgebeelde schat volgens jou ligt. Vervolgens til je die boom in het geheim op om het te controleren. Klopt je voorspelling, dan laat je het symbool aan alle spelers zien, neem je de sprookjeskaart als beloning en draai je de volgende kaart van de stapel om. Was je gok fout, dan zet je de boom terug zonder iets te laten zien en moet je pion direct terug naar het startdorp. De speler die als eerste drie sprookjeskaarten verzamelt, wint direct het spel.

Veelgemaakte fouten

Let goed op deze situaties om verwarring tijdens het spelen te voorkomen:

  • Verkeerd bewegen met twee dobbelstenen: je moet de dobbelstenen los van elkaar afhandelen en mag niet zomaar halverwege één dobbelsteen van richting veranderen.
  • Geheimen openbaar maken: wanneer je onder een boom kijkt tijdens een normale beurt, hou je dit altijd strikt geheim voor je tegenstanders.
  • Bomen verwisselen: bomen blijven altijd op hun oorspronkelijke bosvak staan en mogen nooit over het bord verplaatst worden.
  • Foute gok zonder straf: als je bij het kasteel een verkeerde boom aanwijst, moet je pion onmiddellijk terug naar het dorp.

Varianten en tips

Voor een korter spelletje of voor jonge kinderen kun je afspreken dat wie als eerste twee kaarten verzamelt de winnaar is. Daarnaast is het bijhouden van een mentaal overzicht essentieel: probeer niet alleen de schatten te onthouden die je zelf vindt, maar let ook goed op welke bomen je tegenstanders bezoeken en hoe doelgericht ze daarna richting het kasteel bewegen. Als je merkt dat een tegenstander op weg is naar het kasteel met voorkennis, kan het slim zijn om met een dubbele worp de openliggende kaart te verwisselen via magie.

Varianten en huisregels

Sagaland spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels