Sagrada spelregels

Sagrada spelregels

Spel - Bordspel - Sagrada - NL - 12+

€ 45,99

Speluitleg voor 1-4 spelers

Gepubliceerd op 25 augustus 2026

In Sagrada neem je de rol aan van een glaskunstenaar die meebouwt aan de iconische ramen van de Sagrada Família. Door middel van een dobbelsteendraft kies je elke ronde gekleurde dobbelstenen om in je eigen raamkozijn te plaatsen. Wie na tien rondes de strengste bouwrestricties trotseert en de meeste punten scoort via doelen, wint het spel.

Sagrada spelregels

Spelregels

Sagrada spelregels

Speluitleg voor 1-4 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • 4 raamkozijnborden
  • Rondespoor en scorebord
  • Dobbelstenenzak

Spelonderdelen

  • 90 gekleurde dobbelstenen
  • 12 patroonkaarten
  • 12 gereedschapskaarten
  • 15 doelkaarten
  • 24 gunstfiches

Speluitleg

  1. 1Geef elke speler een raambord, een geheime doelkaart en laat iedereen een patroonkaart kiezen.
  2. 2Pak het aantal gunstfiches dat staat aangegeven op de gekozen patroonkaart.
  3. 3Leg 3 openbare doelen en 3 gereedschapskaarten open op tafel en zet het rondespoor klaar.
  4. 4Trek elke ronde (2x aantal spelers + 1) dobbelstenen uit de zak en gooi ze op tafel.
  5. 5Kies in slangvolgorde (1 naar 4, daarna 4 naar 1) een dobbelsteen en leg deze op je bord volgens de plaatsingsregels.
  6. 6Gebruik optioneel één gereedschapskaart tijdens je beurt door gunstfiches te betalen.
  7. 7Plaats de overgebleven dobbelsteen op het rondespoor om het einde van de ronde te markeren.
  8. 8Tel na 10 rondes de punten voor doelen en gunstfiches en trek strafpunten af voor lege vakjes.

Trefwoorden: sagrada spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Sagrada is om na exact tien speelrondes de meeste overwinningspunten te hebben verzameld. Je verdient punten door dobbelstenen op je persoonlijke raambord te plaatsen volgens de specifieke restricties van je gekozen patroonkaart. Daarnaast scoor je punten met drie openbare doelkaarten die voor iedereen gelden en één geheim doel dat alleen voor jou geldt. Ongebruikte gunstfiches leveren aan het einde van het spel extra punten op, terwijl elk leeg vakje in je raamkozijn je juist een strafpunt kost. Een zorgvuldige planning en flexibiliteit zijn cruciaal om het mooiste glas-in-loodraam te voltooien.

Wat zit er in de doos

De doos van Sagrada is rijk gevuld met hoogwaardig spelmateriaal dat zorgt voor een kleurrijke tafel.

  • 4 raamkozijnborden (spelersborden)
  • 12 dubbelzijdige raampatroonkaarten
  • 90 doorschijnende dobbelstenen (18 per kleurrood, geel, groen, blauw, paars)
  • 1 stoffen dobbelstenenbuidel
  • 12 gereedschapskaarten (Tool cards)
  • 10 openbare doelkaarten (Public Objectives)
  • 5 geheime doelkaarten (Private Objectives)
  • 24 glazen gunstfiches (Favor tokens)
  • 1 dubbelzijdig rondespoor en scorebord
  • 4 scorestenen

Zo bereid je het spel voor

Iedere speler kiest een raamkozijnbord. Schud de geheime doelkaarten en geef elke speler één kaart gedekt; houd deze geheim voor je tegenstanders. Schud de raampatroonkaarten en deel er twee uit aan elke speler. Omdat deze dubbelzijdig zijn, kiest iedereen uit vier verschillende patronen. Schuif het gekozen patroon onderin je kozijnbord. Rechtsonder op de patroonkaart staat de moeilijkheidsgraad in stippen (3 tot 6). Neem dit aantal aan gunstfiches. Leg het rondespoor midden op tafel. Schud de openbare doelkaarten en leg er drie open neer. Schud de gereedschapskaarten en leg er eveneens drie open neer. Stop alle 90 dobbelstenen in de buidel en bepaal wie de startspeler is.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Nadat de tiende ronde is voltooid, is het spel direct afgelopen en volgt de puntentelling. Draai het rondespoor om naar de scorezijde en gebruik de scorestenen om de punten bij te houden. Elke speler onthult zijn geheime doelkaart en telt de waarden op van alle dobbelstenen in zijn raam van die specifieke kleur. Vervolgens scoor je punten voor elk van de drie openbare doelen op basis van de patronen, sets of kleurcombinaties in je raam. Tel hierbij één punt op voor elk ongebruikt gunstfiche dat je nog bezit. Trek tenslotte één punt af voor elk leeg vakje dat nog over is in je raamkozijn. De speler met het hoogste puntentotaal wint. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste punten op het geheime doel, daarna de meeste overgebleven gunstfiches en tenslotte degene die in de laatste ronde later aan de beurt was.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes Sagrada worden er regelmatig fouten gemaakt met de strenge plaatsingsregels en gereedschappen.

  • Verkeerde aangrenzingOnthoud dat een nieuwe dobbelsteen ALTIJD aan minstens één eerder geplaatste dobbelsteen moet grenzen (orthogonaal of diagonaal).
  • Kleur- of nummerconflicten: Twee dobbelstenen met dezelfde waarde of dezelfde kleur mogen elkaar nooit horizontaal of verticaal raken.
  • Kosten gereedschapskaartenDe eerste speler die een gereedschapskaart gebruikt betaalt 1 gunstfiche. Iedere volgende speler die dezelfde kaart later in het spel gebruikt, moet 2 fiches betalen.
  • Witte vakjes verkeerd interpreterenOp een wit vakje zonder icoon mag je elke willekeurige kleur en waarde leggen, zolang je niet botst met orthogonale buren.
  • Verplichte plaatsingJe bent nooit verplicht een dobbelsteen te pakken of te plaatsen als je geen geldige zet kunt of wilt doen.

Varianten en tips

Voor beginners is het verstandig om een patroonkaart met een lagere moeilijkheidsgraad te kiezen; dit levert minder gunstfiches op, maar maakt het vullen van je raam veel makkelijker. Houd tijdens het spelen altijd rekening met de dobbelstenen die je in latere rondes nodig hebt. Blokkeer jezelf niet door moeilijke getallen in het midden van je bord te plaatsen. Sagrada bevat daarnaast een officiële solovariant waarin je probeert een vastgesteld doelpuntenaantal te verslaan met behulp van specifieke gereedschapsregels en een eigen dobbelstenenpool.

Varianten en huisregels

Sagrada spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels

Verder lezen