Space Alert spelregels

Space Alert spelregels

Czech Games Edition

Czech Games Edition Gezelschapsspel Space Alert (en)

€ 55,-

Speluitleg voor 1-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Space Alert is een coöperatief real-time bordspel waarin spelers samen de bemanning vormen van een klein verkenningsruimteschip. Terwijl een audiotrack van tien minuten loopt, verschijnen er allerlei dreigingen en moeten jullie gezamenlijk acties plannen en programmeren. Het doel is om het ruimteschip tien minuten lang heelhuids door vijandige sectoren te loodsen totdat de hyperspace-sprong jullie redt.

Space Alert spelregels

Spelregels

Space Alert spelregels

Speluitleg voor 1-5 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Ruimteschipbord
  • Dreigingssporen
  • Audiotrack (cd of app)
  • Spelersborden

Spelonderdelen

  • Actiekaarten
  • Dreigingskaarten
  • Schadefiches
  • Energiecilinders
  • Bemanningsfiguren
  • Drones

Speluitleg

  1. 1Plaats het schipbord op tafel en voorzie reactoren en schilden van de juiste energiecilinders.
  2. 2Zet alle bemanningsleden op de brug in het centrale witte bovendek.
  3. 3Deel het voorgeschreven aantal actiekaarten uit aan alle spelers.
  4. 4Start de gekozen audiotrack om de real-time actiefase van 10 minuten te beginnen.
  5. 5Luister naar vijandelijke meldingen en programmeer gedekt 12 rondes aan acties op je spelersbord.
  6. 6Stop direct met plannen zodra de audiotrack aangeeft dat de tijd voorbij is.
  7. 7Voer in de resolutiefase alle acties van ronde 1 tot en met 12 stapsgewijs uit.
  8. 8Verplaats actieve dreigingen en handel schade af op de betreffende zones van het schip.
  9. 9Controleer na ronde 12 of het schip intact is en minimaal één bemanningslid leeft om te winnen.

Trefwoorden: space alert spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Space Alert is om als team een gevaarlijke verkenningsmissie van tien minuten te overleven. Het schip is verdeeld in drie zones (blauw, wit en rood), elk met een boven- en een benedendek. Gedurende de vlucht duiken er externe vijanden op rondom het schip en kunnen er interne storingen of indringers binnenin ontstaan. Jullie moeten samenwerken om kanonnen af te vuren, schilden van energie te voorzien, reactoren bij te vullen, aanvalsrobots in te zetten en de boordcomputer tijdig te resetten. Als het schip na twaalf spelrondes niet vernietigd is en er nog overlevenden zijn, heeft het team de missie succesvol volbracht.

Wat zit er in de doos

Het spelmateriaal van Space Alert bestaat uit borden, kaarten, fiches en audiobestanden:

  • 1 centraal ruimteschipbord (blauw, wit en rood compartiment)
  • 10 spelersborden voor het plannen van acties
  • 3 dreigingssporen voor naderende gevaren
  • Actiekaarten met bewegingen en acties (A, B en C)
  • Kaarten met externe en interne dreigingen
  • Houten bemanningsfiguren en beveiligingsbots
  • Plastic energiecilinders voor de reactoren en schilden
  • Schadefiches en trajectfiches
  • Cd met audiotracks (of digitale audiobestanden)
  • Regelboek en trainingshandleiding

Zo bereid je het spel voor

Leg het centrale schipbord op tafel en plaats de drie dreigingssporen eromheen. Vul de hoofdreactor in het centrale witte compartiment met de aangegeven hoeveelheid energiecilinders en plaats cilinders in de subreactoren en schilden van de rode en blauwe zones. Iedere speler kiest een kleur, pakt een spelersbord en plaatst zijn speelfiguur op de brug (het bovenste witte dek). Schud het deck met actiekaarten en deel het voorgeschreven aantal kaarten aan iedere speler uit. Kies een audiotrack die past bij het gewenste moeilijkheidsniveau en stel het trekstapeltje voor dreigingen samen volgens de missie-instructies. Zorg dat iedereen zijn actiekaarten gereed heeft en start de audiotrack.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra de Resolutiefase volledig is afgerond of wanneer het schip tussentijds bezwijkt. Het schip wordt direct vernietigd als een van de zones meer schade oploopt dan de structurele integriteit toestaat of wanneer alle bemanningsleden zijn uitgeschakeld. Als het schip na ronde 12 nog intact is, maakt het de hyperspace-sprong terug naar de thuisbasis. Het voltallige team wint de missie. Voor gevorderde spelers en campagnes kunnen er vervolgens overwinningspunten worden berekend op basis van vernietigde dreigingen, overgebleven bemanningsleden en toegebrachte schade.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om ongeldige beurten te voorkomen:

  • Acties uitvoeren zonder energie: een laser afvuren of schild activeren lukt alleen als er daadwerkelijk een energiecilinder aanwezig is in het betreffende compartiment.
  • Verkeerde liftbewegingen: om tussen het boven- en benedendek te wisselen moet je een specifieke liftactie spelen; als je per ongeluk een horizontale bewegingskaart speelt, klopt je hele planning daarna niet meer.
  • Vergeten van de boordcomputer: als niemand actie C uitvoert in de centrale controlekamer om de schermen te verversen, ontstaan er ernstige storingen in latere rondes.
  • Kaarten doorschuiven bij communicatiestoringen: wanneer de audio een data-onderbreking aankondigt, mogen spelers geen kaarten meer uitwisselen totdat de verbinding hersteld is.

Varianten en tips

Voor beginnende bemanningen is het sterk aan te raden om de meegeleverde trainingsmissies te spelen. Daarin zijn de dreigingen eenvoudiger en bevat de audiotrack meer pauzes. Een cruciale tip is om duidelijke rollen te verdelen: wijs bijvoorbeeld één speler aan als kapitein die het overzicht over de dreigingen bewaart en een communicatieofficier die aftelt en data-overdrachten coördineert. Zorg ervoor dat spelers voortdurend hardop vertellen wat ze gaan doen om te voorkomen dat twee mensen dezelfde reactor leegtrekken of dubbel op hetzelfde doel schieten.

Varianten en huisregels

Space Alert spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels