Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding spelregels

Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding spelregels

Spirit Island

Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding - EN

€ 39,99

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 26 augustus 2026

Spirit Island: Feather and Flame is een uitbreiding op het coöperatieve bordspel Spirit Island die het materiaal van de eerdere Promo Packs 1 en 2 bundelt. De uitbreiding voegt vier unieke geesten, een nieuwe tegenstander, twee scenario's en diverse aspectkaarten toe. Je hebt het basisspel nodig om deze uitbreiding te kunnen spelen.

Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding spelregels

Spelregels

Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-6 spelers

Spelmateriaal

  • Spirit Island basisspel

Spelonderdelen

  • 4 Spirit-panelen
  • 16 Unieke krachtkaarten
  • 1 Tegenstanderpaneel (Schotland)
  • 2 Scenariopanelen
  • 5 Aspectkaarten
  • 2 Verderfkaarten

Speluitleg

  1. 1Voer de standaardopzet uit van het basisspel van Spirit Island.
  2. 2Kies een van de vier nieuwe geesten uit Feather and Flame en neem de bijbehorende startkaarten.
  3. 3Vervang desgewenst een aangeboren kracht van een basisgeest met een passende Aspectkaart.
  4. 4Kies eventueel tegenstander Schotland of een van de scenario's en pas de spelopzet aan.
  5. 5Schud de nieuwe verderfkaarten door de bestaande stapel en trek de actieve kaart gedekt.
  6. 6Voer de Geestenfase uit (groeien, energie pakken, kaarten spelen).
  7. 7Los alle Snelle Krachten op in willekeurige spelersvolgorde.
  8. 8Handel de Indringersfase af (Blight/Event, Angstkaarten, Ravage, Bouwen, Verkennen).
  9. 9Los alle Trage Krachten op en doe de tijdverloop/opruimfase.
  10. 10Controleer of de winst- of verliesvoorwaarden zijn bereikt.

Trefwoorden: spirit island: feather and flame uitbreiding spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel van het spel blijft gelijk aan dat van het basisspel: bescherm als krachtige natuurgeesten het eiland tegen de oprukkende kolonisators. Je werkt samen om steden, dorpen en verkenners te vernietigen en tegelijkertijd angst te zaaien onder de indringers. Naarmate de angst van de indringers toeneemt via de angststapel, worden de overwinningsvoorwaarden eenvoudiger te behalen. Als team win je direct zodra je voldoet aan de actuele overwinningsvoorwaarde op de angstkaart of wanneer de complete angststapel leeggespeeld is.

Wat zit er in de doos

De uitbreidingsdoos bevat spelmateriaal dat eerder verscheen in Promo Pack 1 en Promo Pack 2:

  • 4 Spirit-panelen (Heart of the Wildfire, Serpent Slumbering Beneath the Island, Downpour Drenching the World en Finder of Paths Unseen)
  • 16 Unieke Krachtkaarten (4 per nieuwe geest)
  • 1 Tegenstanderpaneel (Koninkrijk van Schotland)
  • 2 Scenariopanelen (A Diversity of Spirits en Varied Terrains)
  • 5 Aspectkaarten voor bestaande geesten
  • 2 Nieuwe Verderfkaarten (Blight cards)
  • Markeringsfiches en hulpmiddelen voor specifieke geestmechanismen

Zo bereid je het spel voor

Volg eerst de standaardopzet van het basisspel van Spirit Island. Kies vervolgens of je met een van de vier nieuwe geesten wilt spelen en pak het bijbehorende paneel, de startkrachtkaarten en je aanwezigheidsfiches. Als je een Aspectkaart gebruikt, vervang je daarmee de vermelde aangeboren kracht van een van de basisgeesten. Voeg desgewenst de tegenstander Schotland of een van de twee nieuwe scenario's toe aan de opzet volgens de specifieke regels op hun kaarten. Schud tot slot de nieuwe verderfkaarten door de bestaande stapel voordat je de definitieve verderfkaart trekt.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Je wint het spel gezamenlijk zodra je aan de voorwaarden van het huidige angstniveau voldoet, zoals het elimineren van alle steden op niveau II of alle dorpen en steden op niveau III. Je verliest direct als alle aanwezigheid van een enkele geest van het bord verdwijnt, als het eiland onherstelbaar overspoeld raakt door verderf (blight) volgens de verderfkaart of wanneer de stapel indringerskaarten leeg is op het moment dat er een nieuwe kaart getrokken moet worden.

Veelgemaakte fouten

Let bij het spelen met Feather and Flame goed op de complexe interacties van de nieuwe componenten:

  • Heart of the Wildfire: Vergeten dat het plaatsen van aanwezigheid niet alleen schade aanricht aan indringers, maar ook verderf (blight) aan het land kan toevoegen.
  • Finder of Paths Unseen: Vergeten dat deze geest directe straffen oploopt (energieverlies en vernietiging van eigen aanwezigheid) wanneer hij verantwoordelijk is voor de dood van indringers of Dahan.
  • Serpent Slumbering: Aanwezigheid op het 'Deep Slumber' spoor meetellen voor reguliere aanwezigheid op het bord.
  • Aspectkaarten: Een aspect combineren met de verkeerde basisgeest of vergeten de originele aangeboren kracht volledig af te dekken.

Varianten en tips

De geesten in Feather and Flame hebben een hoge complexiteit, met uitzondering van Heart of the Wildfire (gemiddeld). Speel Finder of Paths Unseen alleen als je ervaring hebt met positionele controle en ruimtelijke puzzels. Gebruik de Aspectkaarten om vertrouwde geesten uit het basisspel zoals Shadows Flicker Like Flame of River Surges in Sunlight van een frisse speelstijl te voorzien zonder de volledige opzet te veranderen. Tegenstander Schotland legt extra nadruk op kustgebieden; bereid je vroegtijdig voor op zware verdediging langs de randen van het eiland.

Varianten en huisregels

Spirit Island: Feather and Flame Uitbreiding spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels