999 Games - Witchstone spelregels

999 Games - Witchstone spelregels

999 Games

999 Games - Witchstone Bordspel

€ 46,-

Speluitleg voor 2-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Witchstone is een strategisch bordspel waarin spelers in de huid kruipen van tovenaars en heksen die rondom een oude heilige steen samenkomen. Door magische ingrediënten slim in je eigen heksenketel te combineren, activeer je kettingreacties en voer je krachtige acties uit op het centrale speelbord. De speler die na elf speelronden de meeste overwinningspunten heeft verzameld, wordt uitgeroepen tot Meester van de Heksensteen.

999 Games - Witchstone spelregels

Spelregels

999 Games - Witchstone spelregels

Speluitleg voor 2-4 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Centraal speelbord
  • Persoonlijke ketelborden

Spelonderdelen

  • Heksentegels
  • Houten heksen en torentjes
  • Kristallen
  • Perkamentkaarten
  • Markeerstenen en toverfiches

Speluitleg

  1. 1Plaats het centrale speelbord op tafel en geef iedere speler een ketelbord, speelstukken en startkristallen.
  2. 2Schud je eigen heksentegels en neem de starttegels op handen.
  3. 3Kies in je beurt één tegel uit je hand en plaats deze op twee lege vakken in je ketel.
  4. 4Tel voor elk van de twee iconen op de tegel de aaneengesloten groep van dezelfde iconen.
  5. 5Voer de bijbehorende acties uit op het centrale bord, pentagram, toverstaf of perkamentaanbod.
  6. 6Trek een nieuwe heksentegel van je persoonlijke trekstapel om je hand aan te vullen.
  7. 7Herhaal dit beurtelings totdat iedereen precies elf tegels heeft gespeeld.
  8. 8Tel de eindpunten van perkamentkaarten en overgebleven fiches op bij de score om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: 999 games - witchstone spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Witchstone is om over precies elf ronden de meeste overwinningspunten te verzamelen. Je verdient deze punten gedurende het hele spel door energiebanen aan te leggen, heksen over het speelbord te verplaatsen en magische locaties te bezetten. Daarnaast scoor je punten door vooruitgang te boeken op het pentagramspoor, je toverstaf te activeren en kristallen uit je ketel te schuiven. Aan het einde van het spel leveren voltooide perkamentkaarten en behaalde meerderheden extra bonuspunten op.

Wat zit er in de doos

De doos van Witchstone bevat de volgende onderdelen van hoge kwaliteit:

  • 1 centraal speelbord
  • 4 persoonlijke spelersborden (de heksenketels)
  • 60 dubbele heksentegels (domino-tegels)
  • 4 sets houten speelstukken (heksen en torentjes) in 4 spelerskleuren
  • Houten scorestenen en markeerstenen per kleur
  • 60 kristallen
  • 40 perkamentkaarten (spreuken en opdrachten)
  • 15 speciale toverfiches
  • 1 startspelerfiche en de spelregels

Zo bereid je het spel voor

Plaats het grote speelbord midden op tafel. Schud de perkamentkaarten en leg een open aanbod van kaarten naast het bord neer. Elke speler kiest een spelerskleur en pakt het bijbehorende heksenketelbord, de houten speelstukken en markeerstenen. Zet je scoresteen op veld 0 van het scorespoor en plaats je markers op de startposities van de toverstaf en het pentagram. Vervolgens plaatst elke speler de aangegeven startkristallen op de gemarkeerde vakken in zijn eigen heksenketel. Schud je eigen set dubbele heksentegels, trek er blind vijf als handtegels en leg de rest als trekstapel naast je ketel. Wijs een startspeler aan.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Omdat elke speler met een vaste stapel van vijftien tegels begint en er iedere ronde één uitspeelt, eindigt het spel direct na de elfde ronde wanneer iedereen precies elf tegels in zijn ketel heeft geplaatst. Vervolgens vindt de eindtelling plaats. Spelers onthullen hun behaalde perkamentkaarten en scoren punten voor voldane condities, zoals verbindingen op het bord of specifieke posities van speelstukken. Ook resterende toverfiches leveren nog punten op. De speler met de meeste overwinningspunten wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler die het verst gevorderd is op het toverstafspoor.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes worden de volgende regels nog weleens verkeerd toegepast:

  • Verkeerd tellen van actiepunten: je telt alleen iconen die direct verbonden zijn aan het zojuist gelegde icoon, niet losse groepjes elders in de ketel.
  • Kristallen negeren: een kristal blokkeert een veld in je ketel; je mag er pas een tegel leggen als het kristal via de kristalactie naar een ander leeg veld of via de rand uit de ketel is geschoven.
  • Beperking op handtegels: je kiest altijd uit de tegels in je hand en vult na je beurt weer aan tot het maximum van je handlimiet.
  • Fiches op het pentagram: het bonusfiche op het pentagramspoor activeer je op het moment dat je eroverheen loopt of op landt, niet pas aan het einde van de beurt.

Varianten en tips

Een sterke strategie in Witchstone begint bij het vooruitplannen van je ketel. Probeer vanaf het begin iconen van hetzelfde type zoveel mogelijk te clusteren, zodat latere tegels enorme combo's van vier, vijf of zelfs zes actiepunten opleveren. Vergeet echter niet om vroegtijdig kristallen uit de weg te ruimen; een kristal dat via de rand de ketel verlaat, levert een krachtige dubbele bonusactie op. Houd ook de perkamentkaarten nauwlettend in de gaten, want deze sturen je lange-termijndoelen op het bord en kunnen het verschil maken bij de eindtelling.

Varianten en huisregels

999 Games, Witchstone spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels