Asmodee Mysterium detective spel voor 3-7 spelregels

Asmodee
Asmodee bordspel Mysterium detective spel voor 3-7 spelers.
€ 37,99
Speluitleg voor 2-7 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Mysterium is een coöperatief deductiespel waarin één speler de rol aanneemt van een rusteloze geest en de overige spelers optreden als paranormale mediums. De geest probeert via droomachtige visioenkaarten aanwijzingen te geven over de omstandigheden van diens dood. Samen hebben jullie zeven speelronden de tijd om ieders verdachte, locatie en moordwapen te ontrafelen en tot slot de ware dader aan te wijzen.

Spelregels
Asmodee Mysterium detective spel voor 3-7 spelregels
Speluitleg voor 2-7 spelers
42 min
2-7 spelers
Spelmateriaal
- Klokbord met urenwijzer
- Scherm voor de geest
- Voortgangsborden
- Zandloper
- Helderziendheidsspoor
Spelonderdelen
- 84 Visioenkaarten
- 54 Geestenkaarten
- 54 Mediumkaarten
- 6 Mediumfiches
- 6 Intuïtiestenen
- 6 Stemhulzen
- 36 Helderziendheidsfiches
- Kraaienfiches
Speluitleg
- 1Wijs één speler aan als geest en laat de overige spelers elk een mediumkleur en bijbehorende fiches kiezen.
- 2Plaats de voortgangsborden op tafel en leg het vereiste aantal willekeurige mediumkaarten open neer volgens de gekozen moeilijkheidsgraad.
- 3De geest plaatst achter het scherm voor ieder medium in het geheim één personage, één locatie en één voorwerp.
- 4De geest trekt zeven visioenkaarten en deelt gedurende het uur aan elk medium één of meer kaarten uit als aanwijzing.
- 5Draai de zandloper om zodra het laatste medium kaarten heeft ontvangen; mediums overleggen en plaatsen hun intuïtiesteen op de gekozen kaart.
- 6Spelers kunnen helderziendheidsfiches inzetten op elkaars keuzes om vooruitgang te boeken op het helderziendheidsspoor.
- 7De geest maakt bekend wie het juist heeft; succesvolle spelers gaan door naar de volgende categorie, bij een fout probeert men het volgende uur opnieuw.
- 8Verzet de klok met één uur en herhaal de stappen totdat iedereen alle drie de kaarten heeft geraden of totdat het zevende uur voorbij is.
- 9Als iedereen slaagt, geeft de geest drie finale visioenkaarten en stemmen de mediums individueel en geheim op de ware dadergroep om gezamenlijk te winnen.
Trefwoorden: asmodee mysterium detective spel voor 3-7 spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
Het doel van Mysterium is om gezamenlijk als team een onopgeloste moordzaak op te lossen voordat de klok acht uur slaat. Het spel verloopt in twee grote fasen: de individuele reconstructie en de uiteindelijke ontmaskering. In fase één moet ieder medium een unieke combinatie van een verdachte, een plaats delict en een moordwapen achterhalen aan de hand van visioenkaarten die de geest uitdeelt. Lukt het alle mediums om binnen zeven ronden hun combinatie compleet te maken, dan bereiken jullie fase twee. In deze finale poging moeten de mediums samen de enige echte hoofddader en bijbehorende omstandigheden identificeren. Slagen jullie daarin, dan wint de hele groep het spel en vindt de geest eindelijk rust.
Wat zit er in de doos
De doos van Mysterium is rijkelijk gevuld met sfeervol spelmateriaal voor zowel de geest als de mediums. Centraal staat het grote scherm van de geest waarin de geheime combinaties van de spelers worden bijgehouden, evenals de voortgangsborden en de grote klok die het verstrijken van de tijd aangeeft. Zorg ervoor dat alle kaarten en fiches voor aanvang netjes zijn gesorteerd op type en kleur.
- 1 scherm voor de geest met handige insteeksleuven
- 1 klokbord met 1 zandloper en 1 wijzer voor de rondeteller
- 4 voortgangsborden (personen, locaties, voorwerpen en epiloog)
- 84 visioenkaarten met surrealistische illustraties voor de geest
- 54 geestenkaarten (18 personages, 18 locaties, 18 voorwerpen)
- 54 mediumkaarten (18 personages, 18 locaties, 18 voorwerpen)
- 6 mediumfiches, 6 intuïtiestenen, 6 hulzen en 36 helderziendheidsfiches
- 1 helderziendheidsspoor met bijbehorende niveaufiches
Zo bereid je het spel voor
Kies allereerst wie de rol van de geest op zich neemt; deze speler neemt plaats achter het grote scherm. De overige spelers zijn de mediums en kiezen elk een kleur, inclusief bijbehorend mediumfiche, intuïtiesteen, huls en helderziendheidsfiches. Plaats de vier voortgangsborden in het midden van de tafel: personen, locaties, voorwerpen en het epiloogbord. Zet de klokwijzer op het cijfer één van de klok. Bepaal samen de moeilijkheidsgraad (makkelijk, gemiddeld of moeilijk), want dit bepaalt hoeveel willekeurige mediumkaarten er open op tafel komen te liggen. De geest zoekt de exact overeenkomende geestenkaarten en plaatst achter het scherm voor ieder meespelend medium willekeurig één persoon, één locatie en één voorwerp in de genummerde insteekvakken. De geest trekt zeven visioenkaarten als startvoorraad, waarna de seance officieel van start kan gaan.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Indien na afloop van het zevende uur niet alle mediums hun volledige combinatie van verdachte, locatie en voorwerp hebben gevonden, eindigt het spel direct in een nederlaag voor iedereen. Hebben wel alle mediums hun combinatie binnen zeven uren compleet, dan begint de grote finale. Elk medium legt diens opgeloste trio open op tafel en koppelt daar een genummerde dadergroep aan. De geest kiest in het geheim één van deze sets als de ware dader en selecteert precies drie visioenkaarten uit de hand: één kaart die slaat op de persoon, één op de locatie en één op het voorwerp. Afhankelijk van de score op het helderziendheidsspoor mogen mediums één, twee of alle drie de visioenen bekijken voordat ze in het geheim stemmen op de juiste dadergroep. Als de meerderheid van de mediums correct stemt, winnen alle spelers gezamenlijk.
Veelgemaakte fouten
Tijdens het spelen van Mysterium ontstaan de meeste misverstanden door communicatiefouten van de geest of door het onjuist toepassen van de stemfiches. Let goed op de officiële regels rondom stilte en scoring.
- De geest praat of maakt gebaren: de geest mag tijdens het hele spel absoluut niet spreken, knikken of hints geven met mimiek; communicatie gebeurt uitsluitend via de visioenkaarten.
- Helderziendheidsfiches opnieuw gebruiken in dezelfde ronde: ingezette fiches blijven liggen tot het einde van het uur en komen daarna pas weer terug in je voorraad bij het begin van ronde 4.
- Te vroeg doorgaan naar de volgende categorie: een medium mag pas visioenen voor de locatie krijgen nadat de juiste persoon definitief is goedgekeurd door de geest.
- Verkeerd afleggen van visioenkaarten: als een medium een fout antwoord geeft, behoudt deze speler de eerder ontvangen visioenkaarten op handen en krijgt daar in het volgende uur simpelweg nieuwe kaarten bij.
Varianten en tips
Voor groepen met twee of drie personen bevatten de spelregels een speciale variant waarin de mediums met twee personages tegelijk spelen en de helderziendheidsfiches achterwege blijven. Als tip voor de geest: let bij het kiezen van visioenkaarten niet alleen op kleuren of sferen, maar zoek juist naar specifieke details, vormen of verhaalelementen die overduidelijk naar één kaart wijzen. Voor de mediums is open communicatie cruciaal; praat hardop over wat je ziet in de visioenen, want medespelers ontdekken vaak details die je zelf over het hoofd ziet. Gebruik kraaien (afhankelijk van de moeilijkheidsgraad) verstandig om als geest onbruikbare kaarten uit je hand te verversen.
Varianten en huisregels
Asmodee Mysterium detective spel voor 3 tot 7 spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
- Coöperatieve spellen onder € 500,-157
- Coöperatieve spellen157
- Coöperatieve spellen onder € 1.000,-157
- Coöperatieve spellen onder € 250,-156
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 500,-155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 1.000,-155
- Coöperatieve spellen vanaf 16 jaar onder € 250,-154
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Backgammon spelregels
Speluitleg voor 1-2 spelers

Beverbende spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

Cascadia spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Clever spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Brass: Birmingham spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Camel Up spelregels
Speluitleg voor 3-8 spelers
