Hoogspanning spelregels

Hoogspanning spelregels

Hoogspanning: Legacy Bordspel

€ 15,25

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Hoogspanning (Power Grid) is een strategisch bordspel waarin spelers concurreren om het meest rendabele energienetwerk op te bouwen. Je koopt energiecentrales via een veiling, koopt benodigde brandstoffen in op een dynamische markt en sluit steden aan op je netwerk. Het uiteindelijke doel is om in de slotronde de meeste steden tegelijkertijd van stroom te voorzien.

Hoogspanning spelregels

Spelregels

Hoogspanning spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
120 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Houten speelstukken
  • Papiergeld
  • Kaartendeck

Spelonderdelen

  • 42 Energiecentralekaarten
  • 1 Fase 3-kaart
  • 84 Houten grondstoffenfiches
  • 132 Houten spelershuisjes
  • Elektro-papiergeld

Speluitleg

  1. 1Stel het bord op met de gekozen regio's en leg de grondstoffen klaar op de markt.
  2. 2Geef iedere speler 50 Elektro en 22 huisjes in hun eigen kleur.
  3. 3Bepaal aan het begin van elke ronde de beurtvolgorde op basis van het aantal steden.
  4. 4Veil energiecentrales in beurtvolgorde; spelers mogen maximaal één centrale per ronde aanschaffen.
  5. 5Koop grondstoffen in omgekeerde beurtvolgorde tegen de actuele marktprijzen.
  6. 6Sluit steden aan op je netwerk in omgekeerde beurtvolgorde door netwerk- en stadsplekkosten te betalen.
  7. 7Voorzie zoveel mogelijk van je steden van stroom via Bureaucratie en incasseer je Elektro-inkomsten.
  8. 8Vul de grondstoffenmarkt aan en vernieuw het aanbod van energiecentrales.
  9. 9Eindig het spel zodra iemand het drempelaantal steden aansluit; wie de meeste steden van stroom voorziet, wint.

Trefwoorden: hoogspanning spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Hoogspanning draait alles om efficiëntie en vooruitdenken. Spelers bouwen een elektriciteitsnetwerk uit door steden aan te sluiten en energiecentrales in huis te halen. Elke centrale vereist specifieke grondstoffen, zoals steenkool, stookolie, afval of uranium, om stroom te produceren. Aan het einde van het spel, zodra iemand een vooraf bepaald aantal steden heeft aangesloten, wint de speler die daadwerkelijk de meeste van zijn eigen steden van elektriciteit kan voorzien. Het bezitten van veel steden is dus niet genoeg; je moet ook voldoende centrales en brandstof hebben om ze allemaal te verlichten.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat diverse kwalitatieve onderdelen om het energienetwerk en de economie vorm te geven:

  • 1 dubbelzijdig speelbord (Duitsland en Noord-Amerika)
  • 42 energiecentralekaarten met nummers 03 tot 50
  • 1 'Fase 3'-kaart
  • 84 houten grondstoffenfiches (bruine steenkool, zwarte olie, gele grondstof/afval, rode uranium)
  • 132 houten huizen in 6 spelerskleuren (22 per kleur)
  • Papiergeld in coupures van Elektro
  • Overzichtskaarten voor grondstoffenaanvulling en inkomsten
  • Spelregels

Zo bereid je het spel voor

Kies gezamenlijk een zijde van het speelbord (Duitsland of Noord-Amerika) en selecteer het aantal aangrenzende regio's dat overeenkomt met het aantal spelers. Elke speler kiest een kleur en ontvangt 22 huizen en een startkapitaal van 50 Elektro. Plaats één huisje op het scorepoor voor aangesloten steden en één op het beurtvolgordespoor. Vul de grondstoffenmarkt volgens de tabel in de regels. Sorteer de eerste acht energiecentrales (genummerd 03 t/m 10); leg de nummers 03 t/m 06 in de actuele markt en 07 t/m 10 in de toekomstige markt. Schud de overige kaarten, verwijder het vereiste aantal kaarten afhankelijk van het spelersaantal, leg de Fase 3-kaart onderaan de trekstapel en plaats centrale 13 bovenop de stapel.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel kondigt zijn einde aan zodra ten minste één speler een vooraf vastgesteld aantal aangesloten steden bereikt (bijvoorbeeld 17 steden bij een spel met 3 of 4 spelers). De lopende ronde wordt nog afgemaakt tot en met fase 5 (Bureaucratie). In deze laatste fase activeert iedereen zijn energiecentrales en betaalt de benodigde brandstoffen. De speler die in deze slotfase het hoogste aantal aangesloten steden van stroom kan voorzien, wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler met het meeste overgebleven geld; is er nog steeds een gelijkspel, dan beslist het totale aantal aangesloten steden.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes Hoogspanning ontstaan er vaak misverstanden rondom de spelmechanismen:

  • Verkeerde beurtvolgorde bij inkopenGrondstoffen uitzoeken en steden bouwen gebeurt altijd in omgekeerde beurtvolgorde (achterstand heeft voorrang), niet in normale volgorde.
  • Capaciteit voor grondstoffenEen energiecentrale mag maximaal tweemaal de hoeveelheid grondstoffen opslaan die nodig is voor één activatie. Meer opslag is niet toegestaan.
  • Vergeten van de marktverschuivingNa het uitzoeken van een centrale moet de markt direct opnieuw gesorteerd worden in oplopende volgorde.
  • Fasewisselingen missenFase 2 start direct wanneer een speler een bepaald aantal steden aansluit; Fase 3 start pas zodra de Fase 3-kaart van de trekstapel getrokken wordt.

Varianten en tips

Een cruciale tactiek in Hoogspanning is het managen van je positie op het beurtvolgordespoor. Aan kop gaan leidt ertoe dat je als laatste grondstoffen mag uitzoeken tegen de hoogste prijzen en als laatste steden kunt bouwen. Het is vaak slim om opzettelijk een stad minder te bouwen om achteraan te blijven en zo goedkopere grondstoffen te bemachtigen. Let daarnaast goed op de overgang naar Fase 2 en Fase 3, omdat de dynamiek op de markt en de beschikbare bouwplaatsen in de steden dan ingrijpend veranderen.

Varianten en huisregels

Hoogspanning spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels

Verder lezen