Nemesis: Lockdown spelregels

Nemesis: Lockdown spelregels

Awaken Realms

Nemesis: Lockdown - Bordspel - Engelstalig - Awaken Realms

€ 127,-

Speluitleg voor 1-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Nemesis: Lockdown is een intens semi-coöperatief overlevingsspel voor 1 tot 5 spelers dat zich afspeelt in een afgesloten onderzoeksfaciliteit op Mars. Je kruipt in de huid van een overlevende en moet geheime doelen voltooien terwijl je angstaanjagende buitenaardse wezens ontwijkt of bevecht. Omdat niemand elkaar volledig kan vertrouwen en de basis langzaam uitvalt, draait alles om overleven, plannen en timing.

Nemesis: Lockdown spelregels

Spelregels

Nemesis: Lockdown spelregels

Speluitleg voor 1-5 spelers

Totaal
180 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Nemesis: Lockdown speelbord
  • Spelersborden
  • Nightstalker miniaturen
  • Kamertegels
  • Lawaai- en gevechtsdobbelstenen
  • Besmettingsscanner

Spelonderdelen

  • Actiekaarten per personage
  • Doelkaarten (Corporate en Personal)
  • Voorwerpkaarten
  • Gebeurteniskaarten
  • Stroom- en lawaaifiches
  • Buitenaardse buidel met fiches

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord klaar met gedekte kamertegels op de drie verdiepingen en plaats de lift op zijn beginpositie.
  2. 2Stel de buitenaardse buidel samen volgens het spelersaantal en plaats de stroom- en tijdmarkers op het bord.
  3. 3Ieder kiest een personage, pakt het bijbehorende spelersbord, startkaarten, items en twee geheime doelen.
  4. 4Trek in de spelersfase actiekaarten tot je handlimiet en voer om beurten telkens twee acties uit door kaarten af te leggen.
  5. 5Rol bij het betreden van lege kamers voor lawaai en plaats fiches op gangen; bij een dubbele plaatsing verschijnt een Nightstalker.
  6. 6Doorzoek kamers, beheer stroomsectoren en gebruik computers om het actieve noodprotocol van het bedrijf te achterhalen.
  7. 7Voer na het passen van alle spelers de gebeurtenisfase uit met stroomverlies, alien-aanvallen en gebeurteniskaarten.
  8. 8Kies tijdig een overlevingslocatie (bunker, rover, evacuatiecapsule of isolatie) voor de tijd afloopt.
  9. 9Controleer na afloop van de tijd wie in leven is, scan besmettingen, onthul het noodprotocol en verifieer de geheime doelen.

Trefwoorden: nemesis: lockdown spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel van Nemesis: Lockdown is om levend uit de Marsbasis te ontsnappen of jezelf succesvol te isoleren, terwijl je minimaal één van je geheime doelen hebt behaald. Het spel is semi-coöperatief: je werkt deels samen om kamers te verkennen, systemen te repareren en stroom te behouden, maar jouw persoonlijke doelstelling kan rechtstreeks botsen met die van medespelers. Daarnaast moet je overleven tegen het actieve noodprotocol van het bedrijf. Om het spel daadwerkelijk te winnen, moet jouw personage in leven zijn aan het einde van het spel (in een evacuatiecapsule, de bunker, de rover of een isolatiekamer), mag je niet besmet zijn met een dodelijke parasiet, moet je geheime doel voltooid zijn en moet je overleven volgens de voorwaarden van het geldende noodprotocol.

Wat zit er in de doos

Nemesis: Lockdown is een grootschalig spel met een rijke uitrusting aan miniaturen, borden en spelkaarten. Controleer voor het spelen of alle basiscomponenten aanwezig zijn.

  • 1 dubbelzijdig hoofdspelbord (Marsbasis en laboratorium)
  • 26 gedetailleerde miniaturen van personages en Nightstalkers
  • 6 spelersborden met bijbehorende actiekaarten
  • Ruim 200 fiches (stroom, lawaai, vuur, storingen, computerfiches)
  • Kamertegels voor verdiepingen 1, 2 en 3
  • Grote verzameling kaarten (voorwerpen, gebeurtenissen, doelen, besmetting)
  • 1 buitenaardse buidel (Intruder Bag)
  • Aangepaste dobbelstenen voor gevecht en lawaai
  • Scanner voor besmettingskaarten

Zo bereid je het spel voor

Plaats het spelbord op tafel en schud de kamertegels per type om ze gedekt op de aangegeven locaties op de verschillende verdiepingen neer te leggen. Plaats de lift op zijn startpositie en leg de noodprotocollen gedekt op de bestemde velden. Iedere speler kiest een personage en ontvangt het bijbehorende spelersbord, de startuitrusting, een hand van tien actiekaarten en twee geheime doelen (waarvan je er later één definitief kiest). Vul de buitenaardse buidel met de voorgeschreven startfiches voor de Nightstalkers. Zet de tijd- en stroommarkers op hun startposities op het bord en bepaal welke sectoren van de basis direct over stroom beschikken en welke in het donker beginnen.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra de tijdmarker het einde van het spoor bereikt, de zelfvernietiging of isolatieprocedure voltooid is of wanneer alle personages dood, geëvacueerd of in isolatie zijn. Vervolgens wordt gecontroleerd wie er overleeft en wint. Spelers die niet tijdig geëvacueerd zijn (via de CSS-capsules of de rover) of niet veilig opgesloten zitten in de bunker of isolatieruimte, sterven automatisch. De overlevenden scannen daarna hun besmettingskaarten; wie een larve in zijn lichaam heeft, sterft alsnog. Vervolgens wordt het actieve noodprotocol onthuld om te zien of jouw overlevingsmethode geldig was. Wie dit alles overleeft én zijn geheime doel succesvol heeft volbracht, wint het spel.

Veelgemaakte fouten

Door de gelaagde regels worden bepaalde interacties rond stroom en lawaai snel over het hoofd gezien.

  • Licht versus donker vergeten: in een verlichte kamer rol je de normale lawaaidobbelsteen, maar in een donkere kamer rol je de gevaarlijkere donker-dobbelsteen met grotere kans op lawaai.
  • Kennisniveau negeren: je kennisniveau (Knowledge Track) bepaalt de effectiviteit van zwaktes van de aliens en beïnvloedt acties; houd dit individueel nauwkeurig bij.
  • De lift gebruiken zonder stroom: de lift kan zich alleen verplaatsen tussen verdiepingen als de liftruimtes van stroom zijn voorzien.
  • Noodprotocol te laat analyseren: het actieve protocol negeren kan fataal zijn; je moet computeracties gebruiken om protocollen weg te strepen zodat je weet welke safe zones veilig zijn.

Varianten en tips

Nemesis: Lockdown biedt naast de standaard semi-coöperatieve modus ook een volledig coöperatieve variant en een uitdagende solomodus. In de coöperatieve modus trekken spelers gezamenlijke doelen en moeten alle overlevenden elkaar helpen om te winnen. Een belangrijke strategische tip is om stroombeheer prioriteit te geven: stroom verlaagt het risico op lawaai, stelt je in staat kamersystemen optimaal te gebruiken en activeert verdedigingsmechanismen. Zorg er ook voor dat je vroeg in het spel kamers met computers bezoekt om het actieve noodprotocol te ontcijferen, zodat je niet vlucht naar een plek die aan het einde door het bedrijf wordt vernietigd.

Varianten en huisregels

Nemesis: Lockdown spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels