Ravensburger Red Peak spelregels

Ravensburger Red Peak spelregels

Ravensburger

Ravensburger Red Peak - Bordspel

€ 47,30

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 26 augustus 2026

Red Peak is een coöperatief bordspel voor 2 tot 6 spelers waarin je als team moet ontsnappen aan een uitgebarsten vulkaan. Binnen een strakke tijdslimiet baan je je een weg door de jungle naar het strand om met de boot te vluchten. Samenwerking, snel overleg en het slim inzetten van uitrustingskaarten zijn essentieel om de lava voor te blijven.

Ravensburger Red Peak spelregels

Spelregels

Ravensburger Red Peak spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
20 min
Aantal spelers
2 tot 6 spelers

Spelmateriaal

  • 1 vulkaantegel
  • 1 strandtegel
  • Terreintegels
  • Uitrustingskaarten
  • 1 zandloper
  • 1 tentpion
  • 1 lavapion

Spelonderdelen

  • Ravensburger Red Peak bordspel

Speluitleg

  1. 1Plaats de vulkaantegel en de strandtegel op tafel met het gesloten terrein daartussen.
  2. 2Plaats de tent op het startveld en zet de lavapion op de vulkaan.
  3. 3Schud de uitrustingskaarten en deel het voorgeschreven aantal uit aan iedere speler.
  4. 4Draai de zandloper om om de realtime speelronde te starten.
  5. 5Overleg snel en speel gezamenlijk de juiste gereedschapssymbolen om aangrenzende tegels te verkennen.
  6. 6Leg de vereiste transportsymbolen af om de tent vooruit te verplaatsen naar een open veld.
  7. 7Verplaats de lavapion één stap zodra de zandloper leegloopt en draai deze opnieuw om.
  8. 8Bereik het strand en betaal de bootkosten voordat de lava jullie tent inhaalt om te winnen.

Trefwoorden: ravensburger red peak spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het gezamenlijke doel in Red Peak is om met je expeditieteam heelhuids het strand te bereiken en aan boord van het reddingsschip te stappen voordat de lavastroom jullie inhaalt. Jullie spelen tegelijkertijd tegen de klok en tegen het oprukkende vuur van de vulkaan. Door gezamenlijk de juiste gereedschapskaarten af te leggen, verkennen jullie nieuwe terreintegels en verplaatsen jullie het kampement over het eiland. Als de lava jullie kampeerplek bereikt of jullie geen veilige route meer kunnen leggen, verliest de hele groep het spel direct.

Wat zit er in de doos

Het spelmateriaal van Red Peak bestaat uit de volgende onderdelen:

  • 1 starttegel (vulkaankrater) en 1 eindtegel (strand)
  • Terreintegels met diverse landschappen en obstakels
  • Uitrustingskaarten (met symbolen zoals kompas, machete, touw, kano)
  • 1 zandloper
  • 1 houten expeditietent (kampement)
  • 1 lavasteen / lavapion
  • Spelregels

Zo bereid je het spel voor

Plaats de vulkaanstarttegel bovenaan de tafel en leg het strandtegelgedeelte onderaan neer. Schud de gedekte terreintegels en vorm daarmee een gesloten eilandpad volgens het gekozen scenario of leg ze als een gedekt raster tussen vulkaan en strand. Zet de lavapion op de vulkaan en plaats de tent op het eerste startveld. Schud alle uitrustingskaarten grondig en deel het voorgeschreven aantal kaarten aan iedere speler uit, afhankelijk van het spelersaantal. Houd de overige kaarten als trekstapel binnen handbereik en zet de zandloper klaar in het midden van de tafel.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt met een gezamenlijke overwinning zodra het team erin slaagt de tent op de strandtegel te plaatsen en de vereiste eindsymbolen voor de boot af te leggen. Jullie hebben dan op tijd het reddingsschip bereikt en de vulkaanuitbarsting overleefd. Het spel eindigt daarentegen direct in een nederlaag als de lavapion het veld bereikt waar de tent staat of als de lava de tent inhaalt. Ook verliezen jullie als de trekstapel met uitrustingskaarten volledig leeg raakt en spelers geen geldige acties meer kunnen uitvoeren om het strand te bereiken.

Veelgemaakte fouten

Let goed op deze veelvoorkomende vergissingen tijdens het spelen:

  • Vergeten de lava te verplaatsen: elke keer dat de zandloper volledig leegloopt, moet de lavapion direct één veld vooruit worden gezet.
  • Kaarten geheim houden: je mag communiceren over welke symbolen je bezit, al mag je niet elkaars kaarten vasthouden of overnemen.
  • De tent verplaatsen zonder de juiste kosten: het omdraaien van een tegel en het daadwerkelijk verplaatsen van het kampement vereisen afzonderlijke symboolcombinaties.

Varianten en tips

Spreek voor het omdraaien van de zandloper alvast kort af wie welke rol op zich neemt, zodat jullie geen kostbare seconden verliezen tijdens de lopende zandloper. Let er goed op dat je zuinig omgaat met zeldzame symbolen zoals het vlot of het touw, want sommige terreintegels hebben deze hard nodig. Voor een grotere uitdaging kun je de zandloper sneller laten doorlopen door minder communicatie toe te staan of door het bord vooraf met moeilijkere terreintegels in te richten.

Varianten en huisregels

Ravensburger Red Peak spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels