Sit Down! Magic Maze - Coöperatief real-time Spelregels

Sit Down! Magic Maze - Coöperatief real-time Spelregels

Sit Down! Magic Maze - Coöperatief real-time spel - NL/EN/FR

€ 27,95

Speluitleg voor 1-8 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Magic Maze is een hectisch, coöperatief real-time bordspel waarin spelers samen vier helden door een winkelcentrum loodsen. Het gezamenlijke doel is om wapens en uitrusting te stelen en vervolgens op tijd te ontsnappen via de juiste uitgangen. Omdat je tijdens het spelen meestal niet mag praten of gebaren, vraagt het spel om opperste concentratie en vlekkeloos teamwork.

Sit Down! Magic Maze - Coöperatief real-time Spelregels

Spelregels

Sit Down! Magic Maze - Coöperatief real-time Spelregels

Speluitleg voor 1-8 spelers

Totaal
15 min
Aantal spelers
1-8 spelers

Spelmateriaal

  • Winkelcentrumtegels
  • Zandloper
  • Doe Iets pion
  • Actietegels

Spelonderdelen

  • 4 Heldenpionnen
  • 12 Fiches Buiten Gebruik
  • 24 Dubbelzijdige tegels
  • 9 Actietegels

Speluitleg

  1. 1Leg starttegel 1 in het midden van de tafel en plaats de vier heldenpionnen op de startvakken.
  2. 2Stel de trekstapel met winkelcentrumtegels samen volgens het gekozen scenario.
  3. 3Verdeel de actietegels over de spelers op basis van het aantal deelnemers.
  4. 4Start de zandloper en speel direct in stilte; voer uitsluitend de acties uit die op jouw eigen actietegel staan.
  5. 5Beweeg de helden naar ontdekvelden om nieuwe winkelcentrumtegels aan te leggen en de kaart te vergroten.
  6. 6Draai de zandloper tijdig om door een pion op een ongebruikt zandloperveld te zetten.
  7. 7Plaats alle vier de helden gelijktijdig op hun diefstalvak om het alarm te activeren.
  8. 8Beweeg elke held zo snel mogelijk naar zijn eigen uitgang zonder nog gebruik te maken van vortexen.
  9. 9Ontsnap met alle helden voordat de zandloper leeg is om gezamenlijk te winnen.

Trefwoorden: sit down! magic maze - coöperatief real-time spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Magic Maze werk je als team samen om vier berooide helden (de Tovenaar, Barbaar, Elf en Dwerg) te helpen ontsnappen uit een magisch winkelcentrum. Eerst moeten alle vier de helden tegelijkertijd hun eigen gestolen uitrustingsstuk bereiken om het alarm te laten afgaan. Vervolgens moet iedereen naar zijn eigen gekleurde uitgang rennen voordat de zandloper definitief leegloopt. Lukt het om alle helden veilig buiten te krijgen, dan wint de hele groep gezamenlijk het spel.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat diverse kwalitatieve onderdelen om het doolhof van het winkelcentrum modulair op te bouwen en het spelverloop overzichtelijk te houden:

  • 24 winkelcentrumtegels (dubbelzijdig)
  • 4 houten heldenpionnen (paars, geel, groen en oranje)
  • 12 'Buiten Gebruik' fiches
  • 9 actietegels voor verschillende spelersaantallen
  • 1 zandloper van circa 3 minuten
  • 1 grote rode 'Doe Iets!' pion
  • 1 scoreblad voor campagnes
  • 1 vel met stickers voor de pionnen
  • Spelregels met verschillende introductiescenario's

Zo bereid je het spel voor

Plaats de starttegel (tegel nummer 1) met de juiste zijde naar boven in het midden van de tafel en zet de vier heldenpionnen op de aangegeven startvelden. Schud de overige tegels die bij het gekozen scenario horen en leg deze als een gedekte trekstapel klaar. Verdeel de actietegels willekeurig over de spelers volgens het overzicht in de handleiding voor jullie spelersaantal. Zet de zandloper klaar en plaats de grote rode pion binnen handbereik van iedereen. Zodra de zandloper wordt omgedraaid, begint het spel en treedt direct de stilteregel in werking.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Nadat alle vier de helden tegelijkertijd op hun respectievelijke diefstalvelden staan, gaat het alarm af. Vanaf dat moment zijn de magische vortexen geblokkeerd en moeten de helden te voet naar hun eigen uitgangsvak navigeren. Zodra een held zijn uitgang bereikt, wordt deze van het bord gehaald. Het team wint zodra alle vier de helden op tijd zijn ontsnapt. Als de zandloper op enig moment tijdens het spel volledig leegloopt voordat de helden veilig buiten zijn, verliest het hele team direct de partij.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de hectiek van het spel worden er gemakkelijk regels over het hoofd gezien. Let vooral op de volgende situaties:

  • Vergeten dat praten verboden is: Zodra de zandloper loopt, mag je niet praten, zuchten of met je vingers naar het bord wijzen.
  • Zandloper meerdere keren op hetzelfde veld gebruiken: Elk zandloperveld mag slechts één keer worden geactiveerd en krijgt daarna direct een 'Buiten Gebruik' fiche.
  • Willekeurig ontdekken: Alleen wanneer een pion op een vergrootglasveld van zijn eigen kleur staat, mag de speler met de ontdek-actie een nieuwe tegel aanleggen.
  • Vortexen gebruiken na de diefstal: Zodra de wapens gestolen zijn, werken de vortexen niet meer en moeten helden lopen.
  • Doorelkaar praten na zandloper: Je mag alleen praten zolang niemand een actie uitvoert; zodra een pion beweegt, moet iedereen direct weer stil zijn.

Varianten en tips

Voor beginnende spelers is het sterk aan te raden om de meegeleverde trainingsscenario's op volgorde te spelen, waarbij stap voor stap nieuwe regels en obstakels (zoals bewakingscamera's en speciale heldenkrachten) worden geïntroduceerd. Een belangrijke strategische tip is om altijd de zandloper in de gaten te houden en tijdig een route naar een zandloperveld vrij te maken, zelfs als je nog bezig bent met het verkennen van het winkelcentrum. Voor gevorderde groepen biedt het spel extra uitdagingen, zoals tijdslimieten per verkenning of scenario's waarin spelers regelmatig van actietegels moeten wisselen.

Varianten en huisregels

Sit Down! Magic Maze, Coöperatief real-time Spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels