The Isle of Cats spelregels

The Isle of Cats spelregels

The Isle of Cats: Duel Bordspel - EN

€ 32,99

Speluitleg voor 2-6 spelers

Gepubliceerd op 25 augustus 2026

The Isle of Cats is een strategisch draft- en puzzelspel waarin je zoveel mogelijk katten redt van een ten dode opgeschreven eiland voordat de slechterik Vesh arriveert. Elke speler probeert zijn boot zo efficiënt mogelijk te vullen met kattenfamilies van dezelfde kleur en waardevolle schatten. Door het slim spelen van leskaarten en het bedekken van kamers en ratten behaal je de meeste overwinningspunten.

The Isle of Cats spelregels

Spelregels

The Isle of Cats spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Spelersboten
  • Eilandbord
  • Katten- en schattegels
  • Speelkaarten
  • Visfiches
  • Tegelzak

Spelonderdelen

  • The Isle of Cats basisspel

Speluitleg

  1. 1Geef elke speler een boot, permanente mand en kattenfiguren in hun spelerskleur.
  2. 2Plaats het eilandbord in het midden en zet het Vesh-schip op dag 1 van het rondespoor.
  3. 3Vul de linker- en rechterzijde van het eiland met kattentegels getrokken uit de zak.
  4. 4Geef in fase 1 elke speler 20 vissen als inkomen.
  5. 5Deel 7 kaarten aan elke speler en voer de draft uit; betaal vis om gekozen kaarten te behouden.
  6. 6Speel leskaarten voor jezelf (gedekt) of voor iedereen (open).
  7. 7Gebruik manden, vis en snelheid om katten te redden en leg ze direct passend op je boot.
  8. 8Speel schatkaarten en Oshax-katten om je boot verder te vullen.
  9. 9Schuif het Vesh-schip 1 dag vooruit en herhaal dit voor in totaal 5 rondes.
  10. 10Tel de punten voor families, schatten en lessen, en trek minpunten af voor ratten en open kamers.

Trefwoorden: the isle of cats spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van The Isle of Cats is om aan het einde van vijf dagen (rondes) de meeste punten te hebben verzameld op je spelersboot. Je verdient punten door katten van dezelfde kleur in aaneengesloten families op je schip te plaatsen, zeldzame schatten te verzamelen en je persoonlijke en openbare leskaarten (doelen) te volbrengen. Tegelijkertijd moet je strafpunten zien te voorkomen. Niet-afgedekte ratten op je boot kosten je aan het eind van het spel minpunten, net zoals kamers die niet volledig met tegels bedekt zijn.

Wat zit er in de doos

In de doos vind je een rijk assortiment aan kleurrijke polyomino-tegels, houten speelstukken en kaarten om het spel te spelen:

  • 4 spelersboten
  • 30 kattenfiguren in verschillende spelerskleuren
  • 85 unieke kattentegels in 5 kleuren (rood, blauw, groen, geel, paars)
  • 44 zeldzame en gewone schattegels
  • 6 Oshax-kattentegels
  • 150 ontdekkingskaarten
  • 42 visfiches (waarde 1 en 5)
  • 1 eilandbord
  • 1 Vesh-boot (rondeteller)
  • 1 stoffen zak voor kattentegels
  • 1 scoreblok en potlood

Zo bereid je het spel voor

Leg het eilandbord in het midden van de tafel en plaats het Vesh-schip op dag 1 van het rondespoor. Iedere speler kiest een spelerskleur en ontvangt de bijbehorende boot, kattenfiguren en een permanente mand. Schud de ontdekkingskaarten en vorm een trekstapel. Vul de stoffen zak met alle kattentegels en leg de gewone schatten en Oshax-katten open naast het speelbord. Bepaal een startspeler en zet de kattenfiguren in volgorde op het beurtvolgordespoor. Vul aan weerszijden van het eiland velden met open kattentegels uit de buidel (het aantal hangt af van het spelersaantal).

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt direct na afloop van de vijfde dag, wanneer het schip van Vesh het einde van het rondespoor bereikt. Vervolgens vindt de puntentelling plaats op het scoreblok. Je telt punten voor kattenfamilies (hoe groter de aaneengesloten groep van dezelfde kleur, hoe meer punten), zeldzame schatten en de voltooide leskaarten. Daarna trek je punten af: elke zichtbare rat op je boot kost 1 minpunt en elke kamer op je boot die niet volledig gevuld is, kost 5 minpunten. De speler met de meeste totale punten wint het spel; bij een gelijkspel wint degene met de meeste overgebleven vis.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes worden de onderstaande regels nog weleens over het hoofd gezien:

  • Vergeten dat de allereerste tegel op je boot altijd moet worden geplaatst, maar dat alle volgende tegels minstens met één zijde moeten grenzen aan een reeds geplaatste tegel.
  • Denken dat vissen alleen dienen als punten aan het eind, terwijl vissen het belangrijkste betaalmiddel zijn om kaarten te kopen en katten te redden.
  • Vergeten om niet-gekochte ontdekkingskaarten na fase 2 meteen af te leggen; je mag ze niet gratis bewaren.
  • De regels voor kamers verkeerd toepasseneen kamer is pas 'voltooid' als ieder afzonderlijk vakje met dat icoon bedekt is door een tegel.

Varianten en tips

The Isle of Cats bevat naast de standaard regels een speciale familiemodus. Deze modus verwijdert de vis-economie en de kaartdrafting, waardoor het spel een stuk toegankelijker wordt voor jongere spelers of beginnende bordspelers. Een belangrijke strategische tip voor het basisspel is om je niet alleen blind te staren op grote kattenfamilies, maar ook direct te letten op het afdekken van ratten en het compleet maken van kamers. Een onvoltooide kamer kost je maar liefst 5 minpunten, wat een grote voorsprong snel tenietdoet.

Varianten en huisregels

The Isle of Cats spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels

Verder lezen